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玩腾讯这三款游戏,不怕被爸妈发现,你可以骄傲地说你在为亚运会备战

騰訊憑借其廣大的用戶群體, 在游戲行業發展日益迅速, 如今已經占據了游戲行業的半壁江山。 當然了這也離不開騰訊游戲制作的日益精良, 早已拜托了昔日粗制濫造的模仿, 而是更多的精良制作和自主研發。 在此次2018年的第18屆雅加達亞運會上, 有六個電子體育項目, 成為第18屆雅加達亞運會表演項目, 其中就有騰訊旗下的《英雄聯盟》、《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)、《皇室戰爭》這三款熱門游戲。

《英雄聯盟》, 簡稱LOL,這款游戲是美國拳頭游戲開發的, 騰訊代理運營的多人在線競技類游戲, 這款游戲國服發行于2011年,

成體系的故事背景, 數百名不同風格的英雄, 排位系統和符文系統是這個游戲的特色。 并且在電競領域有著很重要的地位, 每年都會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“ALL Star全明星賽”三項世界級賽事。 除了游戲本身魅力和電子競技比賽外, 它還有超神學院等動漫作品, 深受廣大游戲玩家喜愛, 形成了一個屬于自己的電子競技文化。

《Arena of Valor》, 這款就是我們熟知的王者榮耀國際版本, 手游版MOBA類游戲, 這款游戲主要是專門針對歐美市場研發的, 也是為了將王者榮耀這款手游推向全球化電子競技領域的一款產品, 事實證明騰訊又成功了。 這款游戲自2017年年底登錄北美市場后, 引起了不小的轟動。 游戲英雄形象都做了大量的改動, 偏歐美化,

不過技能方面并沒有做太大的調整, 所以整體操作還是我們熟悉上的王者榮耀。

《部落沖突:皇室戰爭》, 這款跟爐石傳說一樣, 是卡牌類游戲手游, 融入了即時戰略和MOBA的元素, 是芬蘭游戲公司Suppercell制作, 于2016年登錄騰訊平臺運營。 這款游戲上手容易精通難, 之所以能夠成為亞運會電子競技項目, 因為它滿足了亞運會電子競技項目的三個原則:不暴力, 全球流通性以及公平的競技環境。

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