騰訊憑借其廣大的用戶群體, 在游戲行業發展日益迅速, 如今已經占據了游戲行業的半壁江山。 當然了這也離不開騰訊游戲制作的日益精良, 早已拜托了昔日粗制濫造的模仿, 而是更多的精良制作和自主研發。 在此次2018年的第18屆雅加達亞運會上, 有六個電子體育項目, 成為第18屆雅加達亞運會表演項目, 其中就有騰訊旗下的《英雄聯盟》、《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)、《皇室戰爭》這三款熱門游戲。
《英雄聯盟》, 簡稱LOL,這款游戲是美國拳頭游戲開發的, 騰訊代理運營的多人在線競技類游戲, 這款游戲國服發行于2011年,
《Arena of Valor》, 這款就是我們熟知的王者榮耀國際版本, 手游版MOBA類游戲, 這款游戲主要是專門針對歐美市場研發的, 也是為了將王者榮耀這款手游推向全球化電子競技領域的一款產品, 事實證明騰訊又成功了。 這款游戲自2017年年底登錄北美市場后, 引起了不小的轟動。 游戲英雄形象都做了大量的改動, 偏歐美化,
《部落沖突:皇室戰爭》, 這款跟爐石傳說一樣, 是卡牌類游戲手游, 融入了即時戰略和MOBA的元素, 是芬蘭游戲公司Suppercell制作, 于2016年登錄騰訊平臺運營。 這款游戲上手容易精通難, 之所以能夠成為亞運會電子競技項目, 因為它滿足了亞運會電子競技項目的三個原則:不暴力, 全球流通性以及公平的競技環境。