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地下城与勇士:光帕同时遭到削弱辅助能力,但提高技能伤害,这回抱得紧紧的!

光兵方便在不需要碰怪物, 加完buff躺都行。 死了也不用復活, 不需要很會都行。 其他25仔, 不會能讓你崩潰, 死了又當拖醬油。 我開團所有25仔一視同仁, 誰的輔助裝齊放誰, 說缺那點釋放的, 兩個輔助任意一個穿戰術也就有了, 我是最惡心那種超時空穿一身85史詩套右邊雜耍一樣裝備的氣功了!

事實就是現在一個差一點的c地位不如一個異界花, 既然要削弱帕拉丁輔助能力, 那么拜托把帕拉丁輸出能力加強點好嘛, 把CD減短也行, cd長, 有用的技能少, 爆發還低, 不過哪能那么完美。

而且光餅有罩子有無軒, 帕拉丁有暴擊率有樹枝有回血,

回血沒用?比你沒得好。 啪啪和光兵唯一的缺點就是無控, 像女王大人一類的純C, 毫無控制技能, 隊友不能控, 技能很很很容易放空的職業(不要說手法, 一絕二覺全無控, 還墨跡, 又是多段傷害)。 還是喜歡帶控的輔助。

往往現在超時空混啪啪丁和光兵基本都是會打的, 而那些C的。 裝備差一點的我真寧愿帶個二五仔, 起碼打BOSS經常會省下一個復活幣以及復活幣次數, 基本用不到復活幣, 除非是萌奶!

啪啪跟花花的二十五是技能傷害, 只有這種傷害是不會稀釋的, 也就是直接提升主C百分二十五傷害, 其他那些二十五不是最終傷害就是屬性傷害, 這些都是會稀釋對主C的提升就沒那么大了。

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