最近一年的時間, 游戲市場可謂是跌宕起伏。 2017年絕地求生橫空出世, 英雄聯盟一度被質疑已經涼了。 可是隨著時間的推移, LOL證明了你哥還是你哥的事實, 而吃雞的熱度則遜色的衰退, 現在已經很難看到吃雞的元素了。
不過雖然吃雞的熱度減弱, 但是一個游戲最大的目的就是賺錢, 而吃雞則充分的做到了這點。 根據統計, 吃雞在2017年已經收入了17億美金, 要知道, 吃雞是在9月多份才火起來。 而在今年, 經歷了8個月的沖擊, 吃雞現在已經收入了將近100億美金, 下面給大家詳細解析一下。
在主機領域, 吃雞一共收入27億;在PC端一共收入20億美金;而在免費的主機領域,
而根據這些數據, 有數據公司預測吃雞將在2019年收入209億美金。 對于這些數據不知道大家有何感想。 雖然絕地求生的熱度已經大幅度衰減, 但是吃雞的題材仍舊具有強大的吸金能力。
吃雞掙到的錢令人乍舌, 但估計2019年收入到達201億應該是不太可能的。 結合實際情況, 吃雞最主要的中國市場現在已經沒有了17年的消費力, 再加上國服遲遲不能上線, 中國玩家的激情已經漸漸消失。 甚至有可能在19年吃雞會像它的前輩H1ZI一樣變得無人問津。
對于吃雞的吸金能力以及它現在的熱度你有什么想說的么?