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2018年“吃鸡”类游戏收入轻松过百亿,预测2019年还会有更大涨幅

最近, 國外SuperData數據網站公布了2018全球“吃雞”游戲收入數據, 從圖中可以看的出來, 今年全球“吃雞”類游戲總收入已經達到了126億美元, 達到射擊類游戲收入比例的12%, 是2017年的19倍之多, SuperData數據網站還預測2019年的“吃雞”的收入會突破200億。

今年付費主機“吃雞”類的游戲收入是27億美元, PC付費“吃雞”類游戲是20億美元, “吃雞”類免費主機中收入24億美元, PC免費“吃雞”類游戲收入是27億美元, “吃雞”類移動端收入是28億美元。

在公布了今年“吃雞”類游戲收入的同時, SuperData數據網站還預估了明年也就是2019年“吃雞”類游戲的收入, 其中付費類會增長到69億美元,

PC付費“吃雞”游戲將增長到33億美元, 免費“吃雞”類游戲將增長到30億美元, 移動端“吃雞”游戲將增長到33億美元。 可以看見付費類“吃雞”游戲漲幅是最大的, 當然其他付費類游戲均有不同的漲幅。

SuperData數據網站也發布了一些數據, “吃雞”玩家以前都玩的什么類型的游戲?

數據中顯示, 射擊類是最高的占36%, RPG與動作冒險類各占11%, 動作游戲和體育游戲分別占了9%和8%, 求生/制作游戲占8%, 其他的占了18%

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