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宏碁暗影骑士32寸曲面显示器评测:价格公道 游戏办公都好用

說起來我也算是宏碁顯示器的老用戶的, 自己之前一直在用一臺28英寸的宏碁的2K顯示器, 一直以來的感覺都不錯, 不管是PS做圖還是平時用來悠閑游戲都游刃有余。 這次體驗最新的宏碁暗影騎士XZ321QU曲面顯示器, 其實最大的吸引點還是在于它本身的曲面特性, 畢竟我一直使用的都是平面顯示器, 而曲面顯示器最突出的特點是視線中心化, 能夠讓用戶的眼睛始終保持在面板最佳觀察點的位置, 相信曲面顯示器一定會給我帶來相當多視覺感受上的不同。

首先來描述一下今天產品的定位, XZ321QU屬于宏碁的XZ1系列,

并且是4款產品當中最高端的產品。 采用的是VA材質屏幕, 因為面板特性的關系, 這也是一般曲面顯示器所采樣的主流做法。 分辨率達到了2560×1440標準的2K水平。 同時, ZX321QU也是目前宏碁XZ1系列當中最高端的一款產品, 所以當我們仔細看參數的時候會發現XZ321QU在很多參數特性上面對比前面幾款產品是有明顯優勢的。 比如說2K分辨率、1ms極速響應時間、300nits亮度、85%NTSC色域值, 最關鍵的還有31.5英寸的尺寸。

外觀篇:與Predator家族神似支架自由度高

從包裝當中取出顯示器, 著實是碩大的一只。 產品的型號是ZX321QU, 實際上它的尺寸為31.5英寸。 雖然從賬面上看只比我的28英寸顯示器大了不過3.5英寸, 但是別忘了顯示器是算對角線的。 斜角大了3.5英寸意味著可視面積增加了大約30%!再加上為了穩固支撐屏幕采用的厚重的金屬支架,

顯示器顯得相當有分量。

從外觀設計的感覺來看, 其實這款暗影騎士曲面顯示器的造型跟宏碁自家的Predator掠奪者系列還有些家族淵源。 同樣是兇狠凌厲的線條配合上機械感科幻感十足的底座支架, 令人印象非常深刻。

與現在市面上主流的高端顯示器一樣, 這款XZ321QU采用了超窄邊框設計, 從鏡頭的角度看去左右上三個邊的邊框厚度大概只有3mm左右, 但是細看之下, 實際上面板顯示部分距離邊框最外側還是有一定距離的。 這也是目前顯示器產品的通用做法。 所以在顯示器正式點亮的時候會稍微有一個大概6mm左右的黑邊。

從這個角度看, 息屏狀態下的顯示器外觀相當具有美感,

甚至可以用極致簡約來形容。

從正面看顯示器的底座非常有Predator風采, 這個設計也被很多游戲玩家成為“機械雞爪”, 我覺得還挺形象的。 露出的銀色部分為鋁合金材質, 而灰黑色的部分則是包了一層工程塑料的金屬架, 可能有人問了為什么不全用金屬材料?造價高、太重, 也完全沒有必要嘛。

從側面看機身曲面弧線還是相當明顯的, 如果說外觀方面有什么缺點, 那我會說底邊的邊框稍微怎么看也是有點厚, 稍微有那么一點點。

顯示器背部采用了塑料材質, 棱角分明, 中央部分通過厚度變化所帶來的輪廓變化剛好被用來給整機散熱, 可以設計師對產品外觀和功能性做了很好的平衡。 中央的立柱支架支持上下調節,

這是很多專業玩家非常在意的功能。

機身后部提供了USB3.0擴展接口, 用戶可以通過最左側的USB線與主機相連擴展出4個USB3.0接口, 并且后面的擴展接口是支持關機充電的。 這樣一來, 用戶就能夠在桌面上得到非常方便的手機充電渠道, 也可以是方便的U盤讀取渠道。 唯一的問題大概就是接口在背面, 每次插拔的時候比較費勁, 要是能放在左右兩側的邊框上面, 我想可能會更加適合, 大概是因為廠商覺得這些接口使用頻率并不高, 更希望追求極簡美感吧。

機身的背板雖然是塑料材質, 但是很明顯做了橫向的拉絲處理。 而宏碁Logo出現的地方則做了凹陷亮光處理, 細節上保持了品質感, 又沒有在這個細節上浪費過多的成本和資源,

一個挺好的設計方式。

顯示器的支架鉸鏈部分結構是高端顯示器當中比較常見的設計, 它不僅能滿足日常使用的穩固性, 同時也能給用戶帶來非常好的調整自由度, 這也是高端顯示器對比主流和低端顯示器一個非常明顯的區別, 低端顯示器一般可調角度比較有限。

我們看到, 通過這個鉸鏈設計, 顯示器可以調整俯仰角從負5度到正30度, 同時也可以左右橫向扭轉, 這幾乎是目前顯示器調節角度最多樣的設計了。

如果算上俯仰角度、升降高度、左右扭轉, 宏碁的XZ321QU可實現的調節角度非常非常多, 像我這樣的“事兒逼”玩家肯定會開心的, 顯然宏碁設計師很明白高端顯示器產品如何能討好用戶的歡心。

這款顯示器的按鍵設計還是相當有意思的,一般我們常見的顯示器按鍵設計都是采用按鍵設計,或者是一個五維搖桿設計。但是像這樣采用多個按鍵和五維搖桿一起配合使用的還真是不太多見。我認為之所以基于這種邏輯,還是由于顯示器內在調節系統的復雜性決定的。從上往下數,第1個是電源開關鍵,這個沒什么可說的。接下來的3個按鍵并沒有特定的功能,它們是動態配合設置界面的,而下面的五維搖桿主要負責在各個設置界面當中調度。詳細的體驗,我們在后面再說。

接口方面它配備了2個HDMI接口(1個是HDMI 2.1一個是HDMI 2.0)、1個DP接口、1個miniDP接口、1個3.5mm音頻接口、1個電源接口和1個安全鎖孔。從接口的配置情況來看就能體會到產品中高端的定位,完全沒有提供在技術參數上已經落后的DVI接口。并且提供了各類多達4個視頻接口,能夠滿足用戶接駁多屏的需求。

產品底部邊框其實也有一些銘牌信息值得關注,額定電壓19V/電流6.32A,這表明產品的額定功率為120W左右,在標簽右側一個不起眼的位置體現了產品采用LED背光。

顯示器內置了2.0聲道揚聲器,在顯示器底部左右兩側你能夠找到揚聲器擴音口所在的位置。

顯示器的底座部分采用了超多橡膠墊,主要起到放在桌面上防滑的作用。同時底座中央采用了1個快拆螺絲設計,用戶如果想要上掛架使用的話,可以比較方便的拆下底座。

像許多高端顯示器產品一樣支架底部設計有理線設計,相對來講這樣能讓桌面看起來整潔一些。

為了讓顯示器背部看起來更加整體統一,接口蓋板也是高端顯示器的必備的設計之一。

稍微有點遺憾的地方是這款碩大的曲面顯示器,電源并沒有完全做到機身內部,而是甩了一個大黑盒子出來。如果能把電源結構完整的放到顯示器的內部的話,一定可以進一步解放桌面的空間,減少冗余部分的出現。

體驗篇:效果出眾,觀影游戲都好用

點亮屏幕之后,它給我的第一印象是相當好的,尤其是高清壁紙的細節展現。除了屏幕之外,我也同時注意到顯示器右下角有一個不太亮的藍色小燈,作為電源指示燈這個亮度是非常合適的,不會顯得太亮在夜晚刺激眼睛,同時又能有很好的指示作用。有趣的是,我之前一直在用的宏碁顯示器也是右下角有個藍色的小指示燈,但是晚上就有點晃眼,宏碁還是在諸多產品細節上面有所改善呀!

從側面一點的角度看,由于VA屏幕材質的關系,雖然顏色稍微有點點變化,在小角度的時候亮度衰減比較明顯,相對來說顯示器依然能保持一個較好的顏色效果。不過這都不太重要,畢竟曲面顯示器就是要在最中心點去使用才是最佳位置,這就好像HIFI音響系統會有一個“皇帝位”一樣。

顯示器的菜單設計非常有意思,點按五維搖桿首先會呼出一個簡單的菜單,在這個菜單里面只包括模式切換、亮度調節、輸入源切換三個功能,分別對應自定義鍵1、2、3。而如果用戶需要更多詳細的功能,那么再次點擊五維搖桿才會進入到二級菜單。

點擊進入模式菜單,會彈出多達8個模式選擇,包括了動作、競速、運動、用戶自定義、標準、ECO節能、圖像、HDR。

我挨個都試了試,感覺比較不錯的是標準模式、圖像模式,可能是我玩游戲不頻繁,平時以寫文字做圖片為主的原因吧,還是覺得標準模式和圖像模式才是那種真實不油膩的感覺。

打開亮度菜單,則會彈出一個只可以調節亮度的簡單菜單。根據用戶需求,隨時能夠快捷的調節亮度的確是很多用戶的訴求。不過我突然腦洞了一下,為什么顯示器產品不加入一個自適應調節亮度功能呢?作為一個新的功能點或許會給顯示器產品增色不少。

輸入源調節菜單,沒什么特別可以說的,可以開閉自動信號源功能,可以手動快速調節信號源。我們當前所使用的是HDMI 2.1。

打開復雜菜單,其他一些比較常規的功能我就不說了,有幾個點咱們稍微講講。一個是這個系統當中是集成了音量調節的。用戶可以通過操作系統來調節輸出音量,也可以直接在顯示器上面從硬件上進行干預,這個細節設計在一些帶揚聲器的顯示器產品上是沒有的,值得贊。

另外就是這款顯示器擁有最大144Hz的刷新率,是支持AMD的FreeSync畫面同步技術的,該技術對標NVIDIA家的G-Sync技術。實際上這是一種顯示器主動同步游戲取得畫面同步的技術,由于是顯示器主動與游戲畫面做優化,所以這項技術與游戲當中的垂直同步技術最大的根本不同是,它不耗費顯卡資源,畫面同步,但是畫面幀率不會因此降低而造成游戲卡頓。當然了......比較遺憾的是我用的是NVIDIA家的顯卡,FreeSync功能并沒有辦法開啟。

另外一個值得說的小的細節設計點,就是瞄準點的開啟和關閉。這其實就是在顯示器上面永遠顯示一個瞄準點,不管設計游戲當中的人物是怎樣的,屏幕上面始終都有準星,用戶完全可以利用屏幕上面的瞄準點進行盲射,相當有意思。

前面講接口的時候說到,其實這款產品是支持USB關機充電的,用戶可以隨時在顯示器后面接一條手機線,在顯示器即使關閉的情況下也依然能夠給手機充電。我們在菜單里面可以找到關于這個功能的控制開關。


右側為宏碁XZ321QU暗影騎士曲面顯示器

平時覺得我的28英寸顯示器已經夠大了,結果今天用上了31.5英寸的,28英寸的簡直就是小弟。把兩臺顯示器都調整到默認的標準模式之后,覺得原有顯示器會偏慘淡一些,新的宏碁XZ321QU則會更飽和一點,色彩表現更豐富一些。

接著我們看看在視頻和電影下的,它和我的舊“部下”的對比。此時兩款產品都處于恢復出廠設置的標準模式下。在水面的一汪藍色當中,顯然XZ321QU給人的感覺更舒服更具有畫面美感。

但是從皮膚顏色來看,似乎風格更慘淡的老部下給人的膚色感更自然。XZ321QU稍稍有點紅光多。

另外一個夕陽余暉的場景,也能夠很明顯的看到XZ321QU的紅色光更多一些,而“老部下”在這個場景下似乎顯得有些發黃。接下來來看一部我最喜歡的電影《活著》。

片頭的活著大字,顯然XZ321QU所表現出來的紅色更準確。而我的“老部下”似乎有點朱砂紅的意思。

XZ321QU顯示器在顏色上面更鮮活、更富有動感,更容易討好眼球。但是考慮到電影里的時代背景,左側的有點偏黃的“老部下”似乎更有味道,即使它有些偏黃。

俯瞰洛杉磯夜空的感覺還是相當好的,色彩的豐富程度令人感到賞心悅目,《GTA5》真是一款好游戲!

在《戰地1》當中駕駛一戰飛機馳騁翱翔的感覺還是相當好的。藍天白云,視野寬廣,即使是大范圍的掉頭飛行,畫面都非常流暢自如,即使我還沒有開啟FreeSync。其實FreeSync是普通顯卡性能有局限的一種替代方案。如果像我一樣直接用GTX 1080的話,垂直同步隨便開,那FreeSync也就沒所謂了。

跟《古墓麗影10》里面的勞拉一起去爬雪山,不一樣的風景,同樣的賞心悅目。其實這款顯示器不光是在游戲場景下好用,在一些辦公場景下同樣棒。

有時候我喜歡做做3D打印小模型,用CURA看切片文件的時候,大屏幕所帶來的細節震撼是不能比的。

用“破滅”這種就怕顯示器不夠大的軟件,實在是非常適合XZ321QU,較大的操作界面,一切功能細節都看起來更直觀,操作起來更有信心。

進行PS操作的時候,同時操作3張800寬的硬盤測試截圖毫不費力,我甚至不需要將它們疊放起來,隨便鋪在桌面上就好了。

一心二用并不是21:9的超寬顯示器專屬,作為一款31.5英寸的產品,完全可以支持。兩個網頁分屏,或者是邊看股票邊做工作,這些在小屏幕上有點奢侈的用法在它身上都很OK。

音樂如何從原有音源切換到曲面屏幕上面呢?點擊任務欄右側的小喇叭,切換輸出音源到“Acer XA321QU”,于是我們就能夠聽到它悅耳的聲音了。

說它悅耳,我基本上是沒有夸張成分的,作為集成在顯示器里的發聲單元,它的表現是相當好的。音量有力,聲音有厚度有層次。雖然可能比不上專門的2.1聲道、2.0聲道電腦音箱。但是它絕對足夠勝任一般的電影觀影和游戲氛圍使用,咱們總不能用HIFI唇齒音那種標準去要求一臺帶揚聲器的顯示器,那不科學。

小結:

很難想象,當我結束了評測,從每天看XZ321QU又換回到原來的28寸的時候,心里的落差是有這么大,分明只有3.5英寸之差。雖然跟電視不一樣,人們對顯示器的尺寸追求總會有個限度,但是更大的顯示器的確能帶來更震撼的效果。從前我們認為桌面最大的顯示器24了不起了,后來27、28成為旗艦必備,到如今31、32已經成為市場上面的旗艦主要尺寸。顯示器還會再大嗎?再大是不是就該頸椎疼了?這些有趣的疑問,我們可以留到以后再去探討。我只是覺得宏碁XZ321QU的確從大這個維度讓我對桌面顯示器的尺寸有了新的認識和直觀感受。

產品的設計雖然有一部分借鑒了自家的Predator,但是它卻不像Predator系列一樣高高在上,大尺寸、曲面、FreeSync、關機充電、多角度調節,這些特性加持的暗影騎士XZ321QU不要那么高身價,主流電商平臺價格在3000元左右,某些促銷平臺只要2799元而已。如果是作為娛樂消費使用我覺得還是相當值得推薦的。

這款顯示器的按鍵設計還是相當有意思的,一般我們常見的顯示器按鍵設計都是采用按鍵設計,或者是一個五維搖桿設計。但是像這樣采用多個按鍵和五維搖桿一起配合使用的還真是不太多見。我認為之所以基于這種邏輯,還是由于顯示器內在調節系統的復雜性決定的。從上往下數,第1個是電源開關鍵,這個沒什么可說的。接下來的3個按鍵并沒有特定的功能,它們是動態配合設置界面的,而下面的五維搖桿主要負責在各個設置界面當中調度。詳細的體驗,我們在后面再說。

接口方面它配備了2個HDMI接口(1個是HDMI 2.1一個是HDMI 2.0)、1個DP接口、1個miniDP接口、1個3.5mm音頻接口、1個電源接口和1個安全鎖孔。從接口的配置情況來看就能體會到產品中高端的定位,完全沒有提供在技術參數上已經落后的DVI接口。并且提供了各類多達4個視頻接口,能夠滿足用戶接駁多屏的需求。

產品底部邊框其實也有一些銘牌信息值得關注,額定電壓19V/電流6.32A,這表明產品的額定功率為120W左右,在標簽右側一個不起眼的位置體現了產品采用LED背光。

顯示器內置了2.0聲道揚聲器,在顯示器底部左右兩側你能夠找到揚聲器擴音口所在的位置。

顯示器的底座部分采用了超多橡膠墊,主要起到放在桌面上防滑的作用。同時底座中央采用了1個快拆螺絲設計,用戶如果想要上掛架使用的話,可以比較方便的拆下底座。

像許多高端顯示器產品一樣支架底部設計有理線設計,相對來講這樣能讓桌面看起來整潔一些。

為了讓顯示器背部看起來更加整體統一,接口蓋板也是高端顯示器的必備的設計之一。

稍微有點遺憾的地方是這款碩大的曲面顯示器,電源并沒有完全做到機身內部,而是甩了一個大黑盒子出來。如果能把電源結構完整的放到顯示器的內部的話,一定可以進一步解放桌面的空間,減少冗余部分的出現。

體驗篇:效果出眾,觀影游戲都好用

點亮屏幕之后,它給我的第一印象是相當好的,尤其是高清壁紙的細節展現。除了屏幕之外,我也同時注意到顯示器右下角有一個不太亮的藍色小燈,作為電源指示燈這個亮度是非常合適的,不會顯得太亮在夜晚刺激眼睛,同時又能有很好的指示作用。有趣的是,我之前一直在用的宏碁顯示器也是右下角有個藍色的小指示燈,但是晚上就有點晃眼,宏碁還是在諸多產品細節上面有所改善呀!

從側面一點的角度看,由于VA屏幕材質的關系,雖然顏色稍微有點點變化,在小角度的時候亮度衰減比較明顯,相對來說顯示器依然能保持一個較好的顏色效果。不過這都不太重要,畢竟曲面顯示器就是要在最中心點去使用才是最佳位置,這就好像HIFI音響系統會有一個“皇帝位”一樣。

顯示器的菜單設計非常有意思,點按五維搖桿首先會呼出一個簡單的菜單,在這個菜單里面只包括模式切換、亮度調節、輸入源切換三個功能,分別對應自定義鍵1、2、3。而如果用戶需要更多詳細的功能,那么再次點擊五維搖桿才會進入到二級菜單。

點擊進入模式菜單,會彈出多達8個模式選擇,包括了動作、競速、運動、用戶自定義、標準、ECO節能、圖像、HDR。

我挨個都試了試,感覺比較不錯的是標準模式、圖像模式,可能是我玩游戲不頻繁,平時以寫文字做圖片為主的原因吧,還是覺得標準模式和圖像模式才是那種真實不油膩的感覺。

打開亮度菜單,則會彈出一個只可以調節亮度的簡單菜單。根據用戶需求,隨時能夠快捷的調節亮度的確是很多用戶的訴求。不過我突然腦洞了一下,為什么顯示器產品不加入一個自適應調節亮度功能呢?作為一個新的功能點或許會給顯示器產品增色不少。

輸入源調節菜單,沒什么特別可以說的,可以開閉自動信號源功能,可以手動快速調節信號源。我們當前所使用的是HDMI 2.1。

打開復雜菜單,其他一些比較常規的功能我就不說了,有幾個點咱們稍微講講。一個是這個系統當中是集成了音量調節的。用戶可以通過操作系統來調節輸出音量,也可以直接在顯示器上面從硬件上進行干預,這個細節設計在一些帶揚聲器的顯示器產品上是沒有的,值得贊。

另外就是這款顯示器擁有最大144Hz的刷新率,是支持AMD的FreeSync畫面同步技術的,該技術對標NVIDIA家的G-Sync技術。實際上這是一種顯示器主動同步游戲取得畫面同步的技術,由于是顯示器主動與游戲畫面做優化,所以這項技術與游戲當中的垂直同步技術最大的根本不同是,它不耗費顯卡資源,畫面同步,但是畫面幀率不會因此降低而造成游戲卡頓。當然了......比較遺憾的是我用的是NVIDIA家的顯卡,FreeSync功能并沒有辦法開啟。

另外一個值得說的小的細節設計點,就是瞄準點的開啟和關閉。這其實就是在顯示器上面永遠顯示一個瞄準點,不管設計游戲當中的人物是怎樣的,屏幕上面始終都有準星,用戶完全可以利用屏幕上面的瞄準點進行盲射,相當有意思。

前面講接口的時候說到,其實這款產品是支持USB關機充電的,用戶可以隨時在顯示器后面接一條手機線,在顯示器即使關閉的情況下也依然能夠給手機充電。我們在菜單里面可以找到關于這個功能的控制開關。


右側為宏碁XZ321QU暗影騎士曲面顯示器

平時覺得我的28英寸顯示器已經夠大了,結果今天用上了31.5英寸的,28英寸的簡直就是小弟。把兩臺顯示器都調整到默認的標準模式之后,覺得原有顯示器會偏慘淡一些,新的宏碁XZ321QU則會更飽和一點,色彩表現更豐富一些。

接著我們看看在視頻和電影下的,它和我的舊“部下”的對比。此時兩款產品都處于恢復出廠設置的標準模式下。在水面的一汪藍色當中,顯然XZ321QU給人的感覺更舒服更具有畫面美感。

但是從皮膚顏色來看,似乎風格更慘淡的老部下給人的膚色感更自然。XZ321QU稍稍有點紅光多。

另外一個夕陽余暉的場景,也能夠很明顯的看到XZ321QU的紅色光更多一些,而“老部下”在這個場景下似乎顯得有些發黃。接下來來看一部我最喜歡的電影《活著》。

片頭的活著大字,顯然XZ321QU所表現出來的紅色更準確。而我的“老部下”似乎有點朱砂紅的意思。

XZ321QU顯示器在顏色上面更鮮活、更富有動感,更容易討好眼球。但是考慮到電影里的時代背景,左側的有點偏黃的“老部下”似乎更有味道,即使它有些偏黃。

俯瞰洛杉磯夜空的感覺還是相當好的,色彩的豐富程度令人感到賞心悅目,《GTA5》真是一款好游戲!

在《戰地1》當中駕駛一戰飛機馳騁翱翔的感覺還是相當好的。藍天白云,視野寬廣,即使是大范圍的掉頭飛行,畫面都非常流暢自如,即使我還沒有開啟FreeSync。其實FreeSync是普通顯卡性能有局限的一種替代方案。如果像我一樣直接用GTX 1080的話,垂直同步隨便開,那FreeSync也就沒所謂了。

跟《古墓麗影10》里面的勞拉一起去爬雪山,不一樣的風景,同樣的賞心悅目。其實這款顯示器不光是在游戲場景下好用,在一些辦公場景下同樣棒。

有時候我喜歡做做3D打印小模型,用CURA看切片文件的時候,大屏幕所帶來的細節震撼是不能比的。

用“破滅”這種就怕顯示器不夠大的軟件,實在是非常適合XZ321QU,較大的操作界面,一切功能細節都看起來更直觀,操作起來更有信心。

進行PS操作的時候,同時操作3張800寬的硬盤測試截圖毫不費力,我甚至不需要將它們疊放起來,隨便鋪在桌面上就好了。

一心二用并不是21:9的超寬顯示器專屬,作為一款31.5英寸的產品,完全可以支持。兩個網頁分屏,或者是邊看股票邊做工作,這些在小屏幕上有點奢侈的用法在它身上都很OK。

音樂如何從原有音源切換到曲面屏幕上面呢?點擊任務欄右側的小喇叭,切換輸出音源到“Acer XA321QU”,于是我們就能夠聽到它悅耳的聲音了。

說它悅耳,我基本上是沒有夸張成分的,作為集成在顯示器里的發聲單元,它的表現是相當好的。音量有力,聲音有厚度有層次。雖然可能比不上專門的2.1聲道、2.0聲道電腦音箱。但是它絕對足夠勝任一般的電影觀影和游戲氛圍使用,咱們總不能用HIFI唇齒音那種標準去要求一臺帶揚聲器的顯示器,那不科學。

小結:

很難想象,當我結束了評測,從每天看XZ321QU又換回到原來的28寸的時候,心里的落差是有這么大,分明只有3.5英寸之差。雖然跟電視不一樣,人們對顯示器的尺寸追求總會有個限度,但是更大的顯示器的確能帶來更震撼的效果。從前我們認為桌面最大的顯示器24了不起了,后來27、28成為旗艦必備,到如今31、32已經成為市場上面的旗艦主要尺寸。顯示器還會再大嗎?再大是不是就該頸椎疼了?這些有趣的疑問,我們可以留到以后再去探討。我只是覺得宏碁XZ321QU的確從大這個維度讓我對桌面顯示器的尺寸有了新的認識和直觀感受。

產品的設計雖然有一部分借鑒了自家的Predator,但是它卻不像Predator系列一樣高高在上,大尺寸、曲面、FreeSync、關機充電、多角度調節,這些特性加持的暗影騎士XZ321QU不要那么高身價,主流電商平臺價格在3000元左右,某些促銷平臺只要2799元而已。如果是作為娛樂消費使用我覺得還是相當值得推薦的。

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