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刺激战场:为什么有人说喜欢钢枪的段位低,打野的段位却很高?

為什么有人說刺激戰場中喜歡鋼槍都是段位低, 喜歡打野的都是段位高的, 從大數據上看, 這個也是有可能的, 段位和技術的聯系不能說是沒有聯系的, 但是關系也是不大的。

鋼槍打野, 只是玩家的戰術

有的玩家的戰術就是打野, 就是開始是在野區發展的, 雖然說野區的物資是沒有大城市中的物資豐富, 但是也是可以養活一隊人的, 不過是時間的問題, 打野的玩家在前期的時候都是比較安全的, 也是很容易就活到安全圈的。

喜歡鋼槍的玩家的戰術就是到物資比較豐富的地方, 這樣發育的也是比較快的,

但是也是比較危險的, 有的玩家是落地成盒, 有的玩家是成盒落地, 這個也是很不確定的。

關于兩種玩法的排名

打野的玩家在不知不覺中游戲中剩下的人就已經只有50左右了, 這個時候再移動著到處搜尋物資, 前期就算是遇到人, 大多的時候都是機器人, 也是比較安全的, 等到刷到第四波毒的時候剩下的玩家大概在20個左右, 這個時候很有可能就是前十了, 這個時候就是有加分的。

鋼槍的玩家一有裝備就開啟作戰的模式, 有的玩家非常的不幸的就是落地成盒, 在還沒有物資的時候被有裝備的玩家擊敗, 這個時候名次是非常的靠后的, 游戲結束之后也是會減分的, 這個也是很有可能的, 所以段位就是上不去的。

還有就是段位不同, 扣分的制度也是不同的

低段位的玩家即使是落地成盒, 扣分也只是十幾分或是20多分, 就算是玩家在星鉆的時候扣分就已經比較嚴重了, 越往上扣分是越嚴重的, 到達王牌的話落地成盒一局扣分就有40-50分, 扣分是很多的玩家都看不下去的。

所以段位越高的玩家越希望自己的游戲是穩著打的, 所以段位高的玩家就開始打野了, 野區發展也是比較安全的方式, 所以很多的時候打野的段位也是很高的, 鋼槍的大多的都是段位不高, 但是有一個做大神的心的玩家。

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