地下城這款大齡游戲在今年已經是度過了10個年頭了, 這期間不知道有多少玩家脫坑, 又不知道有多少玩家回坑, 更有很多玩家前前后后脫坑回坑數十次, 結果事實證明毒奶粉對玩家的吸引力還是太大, 想脫坑?不存在的, 還沒有將你吸干之前, 怎么能輕易的讓你脫坑呢, 還豈不是太浪費了, 所以一邊進行游戲內容更新改版, 一邊又推出老玩家回歸的活動, 誘使著很多老玩家重新回來守護阿拉德大陸。 說實話, 哪怕是玩家本身可能也說不好地下城到底哪里好玩, 又或者是哪里這么吸引著他想來玩,
1.開掛不被舉報, 反而會被問穩不穩
在地下城開掛是一件很平常的事情, 開掛不是特色, 特色的是當有人知道你是開掛的時候, 不會第一時間舉報你, 而是會第一時間私聊問你, 老鐵, 你的掛穩不穩。 在要是換做在其他游戲里面, 早就被罵得渣都不剩了, 這也是地下城在早期版本時養成的壞習慣, 當時地下城那叫一個難玩, 不僅升級難, 刷白圖都很費勁, 更被說那些遠古圖了,
2.史詩裝備掉落, 升級過程又長又累
史詩裝備掉落系統也是一大特色, 這包括刷深淵出史詩裝備, 史詩裝備還可以通過打團獲取材料升級, 關鍵是這些裝備材料都是不可交易的, 不像其他游戲只要有錢就可以買到極品裝備, 地下城沖的裝備都要自己花時間精力和錢財才能得到的, 當年一套野豬套就要花費玩家250天時間, 現在一套90B還不說齊90A的時間, 光說打團得材料升級的時間就得好幾個月, 這耗時之長也是其特色。
3.裝備打造深坑,
坑爹的裝備打造機制, 也是一個游戲特色, 你見過為了一顆附魔寶珠就得買一套338或者399塊錢禮包的游戲么, 而有三個部位可以這么附魔, 那就得買三套, 這就是一千塊大洋, 除了這個, 還有其他部位可花金幣買到的附魔寶珠, 若是以完美附魔論價值恐怕要超過10個億金幣, 還有裝備的強化和增幅, 想想都是一個無底洞, 咱們玩家能堅持玩下來真不是一件容易的事情啊。