現在游戲里的趨勢就是前期都選擇一些傷害高的英雄, 來一決勝負, 可是很多時候容易被玩家拖到后期。 那么這些前期的英雄都是比較難受的, 因為拖到后期那些脆皮的英雄不但傷害不能秒殺敵人, 本身脆的和一張紙沒啥區別。 皇子前期傷害特別爆炸, EQ二連大招傷害輕松秒殺ADC, 但是在中期就有點乏力了。
亞索前期很多英雄玩的優勢很大, 傷害也不錯, 但是容易被針對。 尤其是被石頭這類的英雄近身后, 簡直就是亞索的噩夢, 不但平A艱難, 而且還秀不動。 亞索這個英雄碰到控制技能多的英雄也是有些傻眼,
光輝由于手長技能的cd也比較快, 所以玩好了很容易獲得優勢。 而且光輝的大招簡直就是普通小技能一樣, 傷害高不說, cd也非常快。 但是光輝脆皮是永遠都改不了的。 很怕像接這類的刺客, 有時候甚至一點技能都用不出來就被秒殺了, 即使傷害再高, 一旦被近身了, 就很容易出事。 脆皮永遠是一個法師的痛。
德萊文前期的傷害很高, 在下路輔助配合好了, 簡直就是一個殺神。 德萊文殺到高潮的時候幾乎都是一斧子一個人頭, 裝備的碾壓簡直就是不可逾越的裂縫。 但是德萊文不管傷害如何的高, 那么只要被刺客抓到了一套就會死。