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2018chinajoy闭幕 观展人数创新高办展公司光凭门票就赚翻了

2018年8月6日消息, 為期4天的第十六屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海閉幕。 本屆ChinaJoy以“推動數字娛樂產業發展、促進國際交流合作共贏、加強知識產權保護、引導大眾健康消費觀念”為辦展宗旨, 形成了以四大同期展會(BTOB、BTOC、智能硬件、動漫及衍生品)為主, 包含多項高端產業峰會在內的龐大會展集群。 形成了一個橫跨游戲、動漫、影視、網絡文學等數字內容全業態, 匯聚國內外商務、投資、研發、渠道及消費者等多受眾群體, 涵蓋軟硬件技術及最新前沿技術應用的國際性數碼互動娛樂產業交流和展示平臺。

2018ChinaJoy展會設15個展館, 總面積超17萬平方米, 中外參展企業近1000家。

4天來, chinajoy觀展人數累計35.45萬人次, 比去年增長1.18萬人次, 創歷史新高。 其中, 8月4日單日觀展人數達13.39萬人次, 創歷屆ChinaJoy單日入場人次之最。 而以本屆chinajoy最低門票120元(周6、周日門票150元一張)計算, 展會主辦公司光賣門票就超過4億元人民幣, 可謂賺了人氣更賺鈔票。

據統計, 本屆chinajoy上4000款游戲展品中, 國內展品超過一半以上, 表明國產游戲在制作水平、游戲類型、內容題材上非常豐富, 也反映了我國自主研發領域和游戲產品正邁向多元化發展, 并通過快速進步不斷獲得國內外市場的贊譽。

在2018chinajoy上共有來自英特爾、微軟、惠普、索尼、東芝、英偉達|、AMD、騰訊等近百家中外知名科技企業參展, 共同展示了虛擬現實與增強現實、大數據、AI、區塊鏈等新科技場景應用不斷涌現,

催生新科技娛樂文化產業的發展。

可以看出作為與美國E3、東京電玩展并列全球三大游戲展的ChinaJoy, 正在深刻演繹“游戲新時代, 擁抱泛娛樂”的主題, 充分展現了游戲產業新技術、新發展的同時, 更體現了游戲產業與影視、動漫、直播等產業的融合共進。 (本組圖片原創拍攝 未經允許不得轉載和盜圖使用)

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