根據今天外媒的消息來看, LOL的首席設計師已經從之前的崗位“辭職”了, 當然他并不是離開拳頭, 而是換到了另外一個非常重要的崗位, 名曰“創意部門主管”, 乍聽上去好像跟之前的首席設計師相去甚遠, 但是如果你了解這個職位背后的意義或者你就不會這樣想了!
鬼蟹在卸任首席設計師之后, 接替他的是之前曝光率很高的Meddler
相信關注英雄聯盟平衡性改動的玩家對這個ID非常的熟悉, 是的, 他經常在官方的論壇發布一些設計師的藍貼預告, 包含接下來的英雄更新, 平衡性調整以及一些玩法的前瞻等等,
根據鬼蟹自己的描述, Riot Games一直想把這個S進行具象化, 我們也知道目前拳頭只有英雄聯盟這一款游戲, 這些年來給人的印象英雄聯盟就是拳頭, 而拳頭就是英雄聯盟, 但是對于拳頭而言, 他們的胃口現在不僅僅只會局限于此, 所以新游戲的開發迫在眉睫。
在前不久英雄聯盟完成符文之地的整個大地圖更新之后, 整個符文之地的背景故事框架可以說十分的清晰和明朗化了, 所以很多人就推測英雄聯盟想要做一款MMRPG(大型多人在線角色扮演游戲), 加上鬼蟹的前東家就是暴雪公司, 所以我們有理由猜測他很有可能想要打造WOW 2.0版本,
而對于鬼蟹的“離職”, 其實很多人都在拍手稱快, 但是說實話首席設計師并不直接參與英雄聯盟的平衡性工作, 更多的是擔任一些游戲更長遠的前瞻性未來規劃, 所以一直以來鬼蟹都被人誤解為“游戲終結者”, 但如今仔細想想, 沒有了鬼蟹的WOW就很好嗎?也不見得吧!