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LOL首席设计师鬼蟹“离职”,但是他现在所做的事可能是在打造WOW 2.0!

根據今天外媒的消息來看, LOL的首席設計師已經從之前的崗位“辭職”了, 當然他并不是離開拳頭, 而是換到了另外一個非常重要的崗位, 名曰“創意部門主管”, 乍聽上去好像跟之前的首席設計師相去甚遠, 但是如果你了解這個職位背后的意義或者你就不會這樣想了!

鬼蟹在卸任首席設計師之后, 接替他的是之前曝光率很高的Meddler

相信關注英雄聯盟平衡性改動的玩家對這個ID非常的熟悉, 是的, 他經常在官方的論壇發布一些設計師的藍貼預告, 包含接下來的英雄更新, 平衡性調整以及一些玩法的前瞻等等,

所以讓這樣一位設計師來接替鬼蟹的位置還是非常適合的。 那么鬼蟹所擔任的創意總管究竟是個什么職位呢?

根據鬼蟹自己的描述, Riot Games一直想把這個S進行具象化, 我們也知道目前拳頭只有英雄聯盟這一款游戲, 這些年來給人的印象英雄聯盟就是拳頭, 而拳頭就是英雄聯盟, 但是對于拳頭而言, 他們的胃口現在不僅僅只會局限于此, 所以新游戲的開發迫在眉睫。

在前不久英雄聯盟完成符文之地的整個大地圖更新之后, 整個符文之地的背景故事框架可以說十分的清晰和明朗化了, 所以很多人就推測英雄聯盟想要做一款MMRPG(大型多人在線角色扮演游戲), 加上鬼蟹的前東家就是暴雪公司, 所以我們有理由猜測他很有可能想要打造WOW 2.0版本,

如果真的是這樣那確實值得期待!

而對于鬼蟹的“離職”, 其實很多人都在拍手稱快, 但是說實話首席設計師并不直接參與英雄聯盟的平衡性工作, 更多的是擔任一些游戲更長遠的前瞻性未來規劃, 所以一直以來鬼蟹都被人誤解為“游戲終結者”, 但如今仔細想想, 沒有了鬼蟹的WOW就很好嗎?也不見得吧!

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