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Wegame版怪物猎人世界,启动!

Steam版怪物獵人世界上線了!

Steam版怪物獵人世界掉線了……

怪物獵人:世界已經上線Steam了, 人氣之旺, 雖然在情理之中, 但是最高超過30萬的在線人數, 一舉沖到人氣榜第三, 日本游戲的最高記錄, 和今年新游戲的最高記錄。

這等一騎絕塵的架勢, 還是有些嚇人。

現在整個Steam的景象, 用一張圖就可以完美概括:

然而隨著Steam版怪獵世界的大熱, 我們同時也發現好評率竟然意外很低, 只有褒貶不一的水平, 一半人打好評, 并且好評率一直在降。

玩家們的盾斧之路并不順暢, 有相當的人反映, 配置明明是夠的, 可是一進動畫就閃退,

還有一進集會所就卡死, 這個問題尤其多。

另外, 聯機的穩定性也很成問題, 這不僅僅是國內玩家, 其他地區也是。

仔細一看, BUG這一部分, 怎么那么似曾相識, 這不正是前兩天Wegame版怪物獵人世界碰到的問題嗎?

官方也站出來做了聲明, 一些型號的CPU存在無法正常運行的情況。

而這事兒, 很有可能和D加密有關。 (誰知道這個在steam版發行前做的表情包, 竟然預言成真了)

另外, 顯卡的交火也存在著一些問題。 而被大家所頻繁證實的集會所閃退, 動畫閃退等問題, 都是剛好在Wegame版出來的時候大家所經歷的。

因為這些對游戲造成嚴重影響的BUG, 當時Wegame被罵慘了, 很多人退款, 所以才有了后續騰訊催促卡普空迅速行動, 8號出, 9號晚上11點半就修復了BUG。

這些惡性BUG……我都沒遇到!因為我是10號才買的。 (當然也許我本來就不會碰到)

至少有一點我們現在清楚了, 就是這次卡普空的BUG, 騰訊給背了黑鍋, 也算是一直以來對騰訊這個黑口碑的一個懲罰吧。

如果我們再往前回溯一下, 就會發現Wegame版確實在發售之初出現了不少問題, 做了不少豬隊友操作, 比如先是彈窗消息8月7日正式發售, 結果拖到8號。

但這不是最重要的, 重要的是有人發現了, 就被踢出了群。 這是什么作風?這是騰訊傳統作風。

問題是, 這一個大好的洗白機會面前, 還用這種傳統作風, 那不是給那些抱有期待的玩家雙重打擊么。

更幽默的是, 開賣當天, 購買按鈕點不了了, 有的人付了款, 游戲卻下不了, 要等商店維護。

于是玩家們大喊一聲:你是2B嗎?紛紛退款。

后來, 就有了官方20塊的補償。

然后等玩家們買到游戲了, 玩上了, 又碰到各種BUG問題, 這大家都知道了。 因此Wegame怪獵評價剛解禁的時候, 好評率只有40%。

那么現在Wegame版的好評率是多少呢?

還在漲著呢~

其實不難發現, 真的在Wegame上買游戲的, 評價是很中肯的:你之前問題多, 我就給差評, 現在你修復了, 各方面都不錯, 我就給好評。

Steam也是一樣:你BUG沒修復, 聯機不穩定, 我不可能因為你G胖的名聲就給好評。

真正吵得不可開交的, 是在貼吧, 微博, 各大新聞網站底下的舞力老哥們。

Wegame先2天發售, 更便宜, 并且自帶加速, 迅速修復BUG的情況下尚且有人不滿, 那么如果Wegame和Steam兩個換一換呢?

如果是Steam先發售兩天, 那么估計會有很多人奔走相告G胖的好;如果是Steam出了BUG,

那大家會把矛頭直指卡普空, 而不是G胖;

Wegame也是一個平臺啊, 跟Steam一樣都是平臺屬性的, 這樣背鍋不應該的。

更何況, Steam并沒有多好。 各位仔細回憶一下, 尼爾漲價事件, 足球經理中文事件, 三國無雙中文事件, 街霸5聯機問題, 等等等等……哪一件事讓人省心了。

玩家刷了多少差評, 開發商不管不問不回復, V社更是屁都不放一個。 哪一件事G胖都沒幫忙解決。 現在跟以前最大的變化, 就是以前會像Wegame一樣卡單, 現在不會了, 畢竟關系到收錢。

在我看來, G胖跟馬化騰一樣都是商人, 只不過G胖做的東西好, 賣的東西質量高。 但是做平臺, 他其實并不多良心, Steam掙錢以后V社也集體不思進取, 游戲不做了, 平臺好多問題也不解決了。

只是恰好, 因為有騰訊做靶子, 促使很多人站Steam隊。 要是Wegame這次沒有怪獵, 那Steam版本估計就多半差評了。

那么現在罵也罵了, 氣也出了, 差不多可以靜下心來好好玩一玩游戲了。 這時候, 你還愿不愿意重新審視一下呢?

我們多了一個選擇, 肯定是更好。

我們從Steam開國區以前過來的, 稍微老一點的玩家, 哪個不是看哪邊便宜買哪邊的, 個個都墻頭草, 不存在平臺情懷的。

這次, 我打算買怪獵之前仔細考慮了一下, 我們家是50M移動寬帶, 是一種用來測試自己心理承受能力的寬帶, 有時打開個游民評論區都會出現這樣的情況。

對于網絡聯機游戲來說, 一個掉線就要命。 我家的網, 掉線又絕不是一個兩個的。

官方有好的服務器還行, 可如果是P2P聯機游戲,那就看浪漫了。

以前玩各種P2P聯機的游戲,總是掉。玩一局橙汁,一開始都是4個人,過個七八分鐘再看,一個人帶3個電腦……

整局40分鐘游戲,大部分是在重連和看擲骰子動畫里度過,不是掉,就是卡。

這種情況下,我一定是嘗試選擇更穩定的Wegame的怪獵。于是200塊丟出去,怪獵世界啟動!

沒跟好友連,而是搜索野人集會所。成功搜到,成功連上。然后一個萌新的身份,跟集會所的萌新主人尬聊……

尬聊了很久,然后去打了大賊龍。我還腦子不好使,選了操蟲棍這種高端武器,結果COS了一整場飛天小女警,飛來飛去飛來飛去,輸出打不出來多少,武器倒是磨了好幾次,才終于干掉。

最終還是掉了。出來回到集會所以后掉了。但是算時間的話,起碼2小時了,只掉了一次,并且聯機過程中非常穩定,絕無頻繁幺蛾子情況發生。

相較于我之前玩P2P游戲的經歷,我覺得這確實已經很難得了。這樣的網絡狀況我是可以接受的。

最起碼,我可以老老實實玩游戲,我只是一個玩家,沒那么硬核,還要替官方解決程序問題。

(左邊是一個Steam怪獵群,右邊是一個Wegame怪獵群)

結合我自身的經歷,我推薦Wegame版。

搞怪獵,對國內核心玩家,硬核玩家的拉動,是很有意義的。確實,騰訊的口碑一直很糟糕,可如果說國內廠商誰能大張旗鼓地培養核心玩家,那還得是騰訊。

而那些如今依然堅定噴Wegame版的,甚至搞陰謀論的,我猜它根本上是個面子問題。

他們怕丟人,他們未必不知道Wegame版的優勢更大,但是如果這樣就承認了,會顯得自己出爾反爾很沒面子。所以就只有繼續罵騰訊然后固守己見了。

如果確實是這樣的,倒大可不必有什么心理上過不去的。畢竟,誰也不認識你呀~

還是請大膽說出那句經典的臺詞:真香!

最后,拿我捏的貓鎮一下,可愛吧?

那么,你掉線了沒有呢?

作者/老辣椒香雞

著迷說——分享ACGN領域有趣的八卦

最后的最后,我捏的漢子,太騷

我放很后面了,所以刺瞎雙眼可別怪我呀

可如果是P2P聯機游戲,那就看浪漫了。

以前玩各種P2P聯機的游戲,總是掉。玩一局橙汁,一開始都是4個人,過個七八分鐘再看,一個人帶3個電腦……

整局40分鐘游戲,大部分是在重連和看擲骰子動畫里度過,不是掉,就是卡。

這種情況下,我一定是嘗試選擇更穩定的Wegame的怪獵。于是200塊丟出去,怪獵世界啟動!

沒跟好友連,而是搜索野人集會所。成功搜到,成功連上。然后一個萌新的身份,跟集會所的萌新主人尬聊……

尬聊了很久,然后去打了大賊龍。我還腦子不好使,選了操蟲棍這種高端武器,結果COS了一整場飛天小女警,飛來飛去飛來飛去,輸出打不出來多少,武器倒是磨了好幾次,才終于干掉。

最終還是掉了。出來回到集會所以后掉了。但是算時間的話,起碼2小時了,只掉了一次,并且聯機過程中非常穩定,絕無頻繁幺蛾子情況發生。

相較于我之前玩P2P游戲的經歷,我覺得這確實已經很難得了。這樣的網絡狀況我是可以接受的。

最起碼,我可以老老實實玩游戲,我只是一個玩家,沒那么硬核,還要替官方解決程序問題。

(左邊是一個Steam怪獵群,右邊是一個Wegame怪獵群)

結合我自身的經歷,我推薦Wegame版。

搞怪獵,對國內核心玩家,硬核玩家的拉動,是很有意義的。確實,騰訊的口碑一直很糟糕,可如果說國內廠商誰能大張旗鼓地培養核心玩家,那還得是騰訊。

而那些如今依然堅定噴Wegame版的,甚至搞陰謀論的,我猜它根本上是個面子問題。

他們怕丟人,他們未必不知道Wegame版的優勢更大,但是如果這樣就承認了,會顯得自己出爾反爾很沒面子。所以就只有繼續罵騰訊然后固守己見了。

如果確實是這樣的,倒大可不必有什么心理上過不去的。畢竟,誰也不認識你呀~

還是請大膽說出那句經典的臺詞:真香!

最后,拿我捏的貓鎮一下,可愛吧?

那么,你掉線了沒有呢?

作者/老辣椒香雞

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