隨著今年亞運會正式將LOL和王者榮耀國際版等六大游戲加入表演項, 并確定2022年杭州亞運會電子競技將正式進入亞運會正式比賽。 電子競技一詞正式出現在了國家媒體中, 可以說這是對電子競技的正式認可了。 但是作為傳統思維相對濃厚的中國, 電子競技在很多人眼里其實就是網絡游戲, 而所謂的職業選手其實就是一群網癮少年。 于是, 國家媒體正式發聲, 正式做出了電子競技與網絡游戲的區別對比
本屆亞運會共六項游戲被選入表演賽, 但是中國只有參加了其中的三項。 分別是王者榮耀國家版,
而隨著國家媒體正式為電子競技正名, 相信國內職業電子競技也會越來越繁榮的。 而這次, 國家媒體對于電子競技與網絡游戲的對比說明, 也會讓越來越多的人清晰的看到兩者的不同。 那么電子競技與網絡游戲的區別到底在哪呢?我們來看看央視新聞的說明吧
首先, 網絡游戲的四大特點主要的就是以休閑娛樂為主, 沒有限制沒有規則。 而且更主要的是充錢就能變強。 而電子競技的要求的更多, 有規則限制, 有戰術需, 需要選手對一款游戲進行長時間的聯系, 更主要的是要遵循體育精神。
換句話說, 想要成為一名電子競技的職業選手而不是簡單的網游玩家, 那么你需要對一款游戲有著非常長時間的練習, 還要有一定的戰術理解和對于體育競技精神的遵守。 最主要的就是實力, 如果在一款游戲的操作實力和戰術能力都非常高, 那么你就有可能成為一名職業選手。