從秦時明月開始, 國產動畫在動漫迷的心中, 終于不再是那種古板的教育小孩子做人道理的科教片了, 而是變得畫面唯美, 劇情緊湊, 又有很多獵奇元素打一個視覺盛宴, 從大魚海棠開始, 一直到現在的熊出沒, 國產的動漫電影, 也已經開始崛起了, 雖然去年日本的你的名字, 還有刀劍神域等動畫大制作的動漫電影, 非常強勢, 但是, 這從另一個角度反映了, 目前來說, 國內的動漫市場越來越火熱, 那么, 在這樣的一個大環境下, 又有很多很多優秀的國產動漫作品開始崛起, 但是在這些琳瑯滿目的動漫作品中,
最主要的是國產的3d動畫, 目前來說并不是很成熟, 國產動漫目前擁有非常出色的建模, 這一點在鋼鐵飛龍之再見奧特曼當中, 得到了很好的體現, 里面出色的人物建模, 還有流暢的人物動作, 已經遠遠的超越了秦時明月這樣古板唯美的風格, 秦時明月靜止的話, 每一張都可以做電腦壁紙, 但是打斗動作實在是不能將古代酣暢淋漓的武俠風格發揚出來。 但是擁有藍弧公司這樣出色建模技術的動漫公司, 目前還算少數。 那么為什么, 大家這么熱衷于國產動漫的3d走向呢?
在龐大的宅友群體當中, 二次元文化一般是以日本動漫文化為主導的, 所以廣大的動漫迷, 也都比較習慣的去欣賞2d的動漫風格, 看看國內的2d畫風的動漫, 能夠有京都動漫那樣的藝術, 或者有西海城那樣守法的2d動漫, 在國內幾乎沒有。 國內動漫公司目前主要跟隨的還是歐美的動漫制作流程, 因為日本的二次元動漫當中, 有很多的宅元素, 這些宅元素, 雖然戰友們都非常喜歡, 但是并不適合在中國的市場上傳播, 但是歐美動漫不一樣, 這一點入宅很深的人自然都會明白的。 這就是為什么目前的動漫廠商, 無論是在審美上, 還是風格上, 都比較傾向于3d動漫的一個原因了。