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新手玩家点评堡垒之夜:来自卡通风格的“另类吃鸡”,我很喜欢!

前兩天, 筆者發現同事在玩一款從來沒看過的游戲。

筆者就問同事:"這是啥游戲啊, 看著還不錯啊。 "

沒成想被同事狠狠地鄙視了一番:"《堡壘之夜》你都不知道?"

被無情嘲諷之后的我, 狠狠的為自己補上了一課。

下面就向各位小伙伴們展示一番筆者的補課成果吧。

據悉, 2018年初, 一款美國的"吃雞"游戲《堡壘之夜》突然大火。 全球玩家總數超4000萬, 更加夸張的是這款游戲的巔峰在線人數達340萬, 甚至超過了《絕地求生:大逃殺》。 就在這之后沒多久, 騰訊宣布了引進這款游戲。

前陣子, 騰訊的Wegame平臺上架了《堡壘之夜》的國服主頁,

目前已經有兩百多萬玩家關注了這個主頁。 由此可以看出, 國內玩家對于這款游戲的引入還是十分期待的。

筆者在試完后發現, 該游戲和目前市場上的"吃雞"類游戲大同小異。 開局乘坐載具選擇降落點, 每個玩家初始都會擁有一把鋤頭, 可以用來開采和攻擊。 在落地后切忌盲目的去開采物資, 應當立即進入就近的房間搜尋槍械等裝備, 保證自己的生存。 在具有一定的防身裝備后, 玩家就可以選擇去外面尋找寶箱。 通過寶箱, 玩家可以獲得更高級的武器裝備。

《堡壘之夜》中有類似《絕地求生》中的毒圈設定——風暴區。 隨著游戲對局時間的推進, 風暴區會不斷地擴大, 身處風暴區的玩家會受到持續的傷害。 所以玩家在搜尋物品時,

切忌不能盲目的跑圖, 得時刻留意安全區刷新的位置, 這樣才能保證自己存活。

值得一提的是這款游戲不像之前"吃雞"類游戲的寫實畫風, 而是改走卡通風格。 而且弱化了對于玩家槍法的要求, 新增了建造玩法。 玩家可以在地圖中通過破壞收集木材、石材和金屬, 用來搭建屬于自己的建筑。 這一玩法的加入, 極大地提高了游戲對于玩家操作的要求, 并讓游戲本身從TPS(第三人稱射擊游戲)轉向了偏沙盒類。

在這款游戲中槍法準不準不重要, 只要你的手速夠快, 你就可以一邊建造, 一邊攻擊。 合理的改變地形, 敵人根本就無法攻擊到你。 而你利用掩體的優勢, 可以輕松反殺對方。 這款游戲可以說對我們這些打不準的玩家非常友好了。

縱觀目前市場上的"吃雞"類游戲層出不窮, 但大多都是"換湯不換藥"。 《堡壘之夜》在保證了此類游戲精髓的前提下, 極大的豐富了玩法的創新, 可以說是這其中的一股清流, 不知道這樣一款偏沙盒形式的卡通畫風"吃雞"合不合你的口味?

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