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坦克世界开局你最在意队友什么,是效率还是开局走位、命中率和击穿率?

哈嘍大家好, 我是游戲小編綠塵君!近來坦克世界話題最多的, 就是1.0版本的更新問題了, 廣大玩家吐槽不斷, 結果沒人回應也杳無音信, 就這樣干拖著不更新也沒人管!另一方面, 游戲中的腳本問題也一直沒有解決, 游戲體驗很不好!今天小編為大家帶來, 坦克世界開局你最在意隊友什么, 是效率還是開局走位、命中率和擊穿率?究竟是什么呢, 一起來看看那吧!

小編印象中好像從沒有注意過炮管上是幾個星星或者環, 我不關心你炮管上幾個星星或者環, 只關心你開局走位、命中率和擊穿率。 也有的玩家上來就看效率,

效率雖然不能把所有人一棒子打死, 但在大多數情況下, 還是可以說明很多問題的, 你打了好幾萬場效率低的嚇人, 別人罵你不是沒道理的。 也有玩家表示, 看勝率!再看效率!環最不可靠。

小編覺得其實這樣, 當然是看效率, 再看勝率, 不過如果是這兩種情況1、效率1200+勝率50左右。 2、效率1600+勝率60+的, 三環是靠譜的。 有大局觀的玩家則是, 開局看地圖和車輛配置, 這個決定這場的優劣。 開始之后看各車的走位, 這個決定開局的優劣。 開打之后看眼車是否點到人, 黑槍的是否能提供火力支援, 卡點的是否能卡好并保證輸出, 火炮是否炸的是重要位置, 支援車是否在有效轉場支援。 大家都是看什么呢, 一起留言說說吧!

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