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DNF:从2G到10G,盘点地下城中至今还被保留的淘汰机制

作為一個在國服更新了10年的老游戲, DNF這個游戲從最初的兩個多G到現在的十多個G, 很多無用的物品一直積攢在游戲中, 現今只能當做紀念品來用。 可還有多少人還記得當年那些被淘汰的系統呢, 本期我們就來為大家盤點一下那些老系統。

1、 師徒系統

這個系統在當時可以說是當年游戲社交的一個很重的系統了, 很多老玩家因為師徒系統能夠送疲勞值所以瘋狂的找新玩家收徒。 不但加速了新玩家的游戲進度, 還加強了這個游戲的社交性。 當初的DNF里, 人與人是有真感情的, 師傅和徒弟之間發生的故事數不勝數。

2、 COF系統

當初的DNF可不像現在這樣策劃還要專門出活動, 出團本來增加玩家之間的組隊。 反而, 還特意出現了這個系統來限制那些大號去帶小號。 這個系統能夠讓那些很高等級玩家組隊的玩家爆率和經驗獲取不停的降低, 師徒和公會成員則沒有這個顧慮。

3、 傭兵系統

當年的搬磚、起號神器, 原理是賬號內的角色可以登錄到冒險團的傭兵系統和公會, 而自己和公會里的成員就可以在刷圖過程中把該角色召喚出來釋放指定技能了, 并且該角色是能夠享受到身上穿著的裝備屬性的。 瞎子不動, 機械的高達, 白手拔刀, 配合上異界套簡直無敵。

4、 烏龜祭壇

這是一個塔防游戲, 跟現在的周常任務一樣,

每周有固定的進入次數和天數。 這個祭壇當時的主要作用就是能夠做出魂鏈等史詩裝備, 魂鏈這個裝備直到現在也可以說是一件很不錯的裝備, 在當時可以說是最頂級的首飾了, 所以這個副本在當時十分火爆, 可惜隨著周常任務的改版消失了。

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