相信有些喜歡策略類游戲的玩家應該是聽說過冰汽時代的。 這個游戲的大背景就是全球氣溫驟降, 玩家在一座末日的城市里面扮演著管理者的角色。 所有的人都是圍繞在一個大型的能量塔周圍取暖度日。 一開始的零下三十度是一個相對比較好的溫度, 在游戲往下玩的時候還回到零下100度。
可以說這個游戲主要還是依靠著一種末日的風格, 難度也是有一點的, 小編一開始玩也是處理不好各種問題。 但是在一個朋友的教導下, 小編對這個游戲改觀了。 為什么這群人在末日的時候還在考慮不用童工,
小編一直保證人民的憤怒度在一個很低的水平, 所以資源也不是特別足, 經常在幾十天以后就陷入危機。 但是在朋友開始指導以后, 第一句話就是, 你的憤怒度怎么這么低, 生氣讓他們生氣, 只要不到100就好了。 他都是維持在60以上。
小編照著做, 哇, 資源一堆, 完全不用擔心之后的情況。 而且科技也點的還行這點小編就不太理解了。 人民在憤怒啊, 怎么能夠坐視不理?而且雖然資源多, 但是幸福感都沒了。 不過后來小編就理解了。 應該是說是冰汽時代做的太不真實了。
在真是的災難末日的時候, 誰會遵守8小時勞動制?誰還在乎年齡問題?只要能活下去, 再苦再累都是值得的。
所以對于冰汽時代, 小編時時刻刻都把它僅僅是當做一個游戲來攻略。 這樣玩起來就好多了。 資源也有了整個城市也建立起來了。 科技樹網上爬, 也在別的城市找到活人了。 對于我們大中國這樣能夠勤勤懇懇勞動的人來說, 這樣的游戲, 根本就沒有難度嘛。