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冰汽时代,末日游戏的难度?网友:游戏里的角色太巨婴了

相信有些喜歡策略類游戲的玩家應該是聽說過冰汽時代的。 這個游戲的大背景就是全球氣溫驟降, 玩家在一座末日的城市里面扮演著管理者的角色。 所有的人都是圍繞在一個大型的能量塔周圍取暖度日。 一開始的零下三十度是一個相對比較好的溫度, 在游戲往下玩的時候還回到零下100度。

可以說這個游戲主要還是依靠著一種末日的風格, 難度也是有一點的, 小編一開始玩也是處理不好各種問題。 但是在一個朋友的教導下, 小編對這個游戲改觀了。 為什么這群人在末日的時候還在考慮不用童工,

還在考慮8小時工作時常?還有人民的幸福和憤怒度。

小編一直保證人民的憤怒度在一個很低的水平, 所以資源也不是特別足, 經常在幾十天以后就陷入危機。 但是在朋友開始指導以后, 第一句話就是, 你的憤怒度怎么這么低, 生氣讓他們生氣, 只要不到100就好了。 他都是維持在60以上。

小編照著做, 哇, 資源一堆, 完全不用擔心之后的情況。 而且科技也點的還行這點小編就不太理解了。 人民在憤怒啊, 怎么能夠坐視不理?而且雖然資源多, 但是幸福感都沒了。 不過后來小編就理解了。 應該是說是冰汽時代做的太不真實了。

在真是的災難末日的時候, 誰會遵守8小時勞動制?誰還在乎年齡問題?只要能活下去, 再苦再累都是值得的。

這才是模式的狀態。 像這種巨嬰, 在災難來臨時能夠活下去才怪呢!連最基礎的溫飽問題都不能夠解決, 請問這些巨嬰是怎么想到要保障自己勞動權利的, 沒有勞動就沒法生存。

所以對于冰汽時代, 小編時時刻刻都把它僅僅是當做一個游戲來攻略。 這樣玩起來就好多了。 資源也有了整個城市也建立起來了。 科技樹網上爬, 也在別的城市找到活人了。 對于我們大中國這樣能夠勤勤懇懇勞動的人來說, 這樣的游戲, 根本就沒有難度嘛。

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