網易大作《逆水寒》號稱會呼吸的江湖, 但是網友們卻都紛紛表示:
這款游戲在登陸的時候經常需要排大長隊(郊區除外), 看似人氣鼎盛的背后, 實則已經滿是蕭條, 如風中殘燭、火下余霜, 玩家正在以一個驚人的速度流失, 有網友稱玩家流失率已達百分之九十, 雖然是夸張了些, 但大群玩家退坑卻是不爭的事實。
這才開服多久, 竟然就開始出回歸獎勵了, 也許是最快的記錄了吧:
為什么這款游戲涼的這么快呢?大概有以下幾點原因:
1. 門檻高, 不考慮極品裝備的問題, 單單是升級技能就需要大筆的錢,
2. 陰兵排隊, 你以為每天排在你前面卡你幾個小時甚至是一天的都是真人嗎?太天真了, 開服三十萬陰兵入駐, 你氪金就可以插隊, 不氪金就得受著, 總會有人受不了充錢的, 吃相太難看。
3. 運營司馬, 前一陣子官方宣稱要給玩家減負, 然后就……削弱了爆率, 搞毛線啊!這個邏輯是不是在說, 掉的東西少了, 你們就懶得刷了, 就可以養肝了, 那么你有沒有想過, 這么做玩家可能會直接就走人了?
4. 最嚴重的問題, 也是我們今天著重要講的, 官方搞經濟。 先來看一組數據:
曾有官方人員出來洗地, 聲稱是工作室所為, 網友紛紛表示,
工作室的商人以利益為主, 一切都是向錢看齊, 那么在沒有什么十分緊急的事情的情況下, 全區的工作室會一起大量低價拋售銅幣?他們都瘋了?降價都是有過程的, 一夜之間降低將近一半, 而且是紫禁之巔那種大區, 是個別工作室能辦到的?難道所有工作室聯手降低物價嗎?誰會嫌錢賺得多!而且, 工作室大量囤積綁定元寶做什么?
其實結論已經顯而易見了, 很明顯就是官方在刻意打壓貨幣價格, 試圖控制經濟, 但這樣一來, 很多以打錢為目的的閑散玩家就難以為繼了。
說句直白點的話, 玩這游戲的, 十個有九個是為了打錢來的, 平心而論, 優化這么差、又沒什么亮點、還十分肝、運營又腦殘、一排隊就得多少小時起步的破游戲,
如果雷火以后能改過自新重新做人也不是完全沒有機會維持下去, 當然了想大火是很難了, 但是如果還這樣一路跑到黑, 《逆水寒》必成涼的最快的游戲, 坐等打臉!