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绝地求生大数据曝光:离航线越远,吃鸡成功率越高

PGI之后, 各大絕地求生戰隊也迎來了一個難得的休整期。 長達半年高壓式的訓練和作戰, 已經讓不少隊員疲憊不堪。 在這段時間內, 隊員們除了在調整自身身體狀態之外, 各支戰隊也在招兵買馬, 補齊陣容短板。

在職業賽場上, 我們常能聽到這樣一句話“吃雞靠運氣, 前五靠實力”。 不得不承認, 想要在游戲中成功吃雞的確需要一定的運氣。 而對于實力強勁的隊伍或選手來說, 穩定進入前五則更多依靠的是自身的實力。 不過無論是在比賽還是在游戲中, 能夠成功吃雞, 的確是一件讓人興奮的事情。

而為了提高玩家們的吃雞概率, 不少網友和機構也做了大量的調查。 近期, 一份絕地求生大數據便在網絡上曝光, 并且吸引了玩家們極大的關注。

由于《絕地求生》已經開放了數據api接口, 開發者們可以從萬千大數據中分析出有價值的信息。 近日, 一位網友對歐洲服務器FPP單排模式下的兩萬場游戲進行了分析, 并得出了玩家最終排名和跳點距離之間的關系。

圖中的橫坐標為每場比賽的名次, 縱坐標代表跳點距離航線的距離。 而圖中的每個點則代表玩家的跳點距離和名次之間的關系。 從這份統計圖中我們可以看出, 跳傘距離離航線越遠, 吃雞成功率便越高。

其實在平時游戲中我們可以發現, 一些離航線較勁的資源點往往在游戲初期便聚集了大量的玩家。

而由于物資游戲以及游戲機制的原因, 這些玩家在前期就會發生激烈的戰斗, 從而降低了他們的生存概率。 相反, 離航線較遠資源點在游戲前期往往人煙稀少, 一定程度上提高了玩家們的生存概率, 從而也提高了他們成功吃雞的可能性。

絕地求生并不是一款運氣游戲, 許多職業選手和頂尖游戲大神在路人局中的吃雞率甚至能達到60%以上。 而實力不夠, 運氣來湊, 說的可能就是我這種菜鳥玩家吧。

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