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绝地求生迎来子弹穿透机制和天气系统,子弹穿透更容易监测“透视”玩家

絕地求生這款游戲作為國內登錄最早的吃雞游戲, 從剛上線就迎來了非常多的玩家涌入, 并且很多喜歡第一人稱游戲的玩家, 都表示這款游戲非常好玩。 尤其是游戲當中逼真的游戲體驗, 各種各樣的游戲情況, 讓不少玩家紛紛樂道。

對于絕地求生這款游戲, 到目前的火熱程度似乎不及以前, 主要就是因為這款游戲在國內出現了非常多開外掛的現象。 利用第三方軟件, 是游戲變得非常不公平, 這讓很多玩家都感到非常苦惱, 如果是大神玩家還能感到有挑戰性, 對于萌新玩家來講, 簡直就是沒有游戲體驗。

而對于外掛橫生的絕地求生戰場, 打擊的力度也從未減弱過, 但是總會出現封停無辜玩家賬號, 這樣的情況, 也讓很多玩家漸漸離開了這款游戲。 外掛并沒有遭到實質性的打擊, 反而讓更多沒開外掛的玩家受傷, 也是這款游戲熱度不及以前的主要原因。

在最近PGI賽事結束過后, 絕地求生又重新迎來了較大的更新, 并且這次更新的主要內容就是將原來刪除掉的天氣系統重新加入, 并且還新增了子彈穿透機制。 天氣系統, 相信很多玩家都有經歷過, 隨時多變的天氣讓游戲變得更加好玩。

而對于子彈穿透機制, 很多玩家在聽說過這個內容的時候, 基本都是拒絕的, 因為他們認為這樣的設置, 讓那些開外掛的玩家更加勢不可擋。

其實反觀想象一下, 這樣的加入, 對于那些從未見面就能夠割槍射殺, 更加提供了有力的舉報證據。

就像最早時期的穿越火線一樣, 為何能夠成功的封停外掛賬號, 因為對于ACE玩家的監測, 能夠清楚地感覺到開啟了透視這樣的功能。 這一次子彈穿透機制的加入, 反而可以往更加好的方面想象。

對于此次絕地求生內容的更新, 大家有什么樣的看法呢?天氣系統的重新回歸, 以及子彈穿透機制, 是不是感覺游戲變得更加有趣呢?

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