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盘点不同moba游戏中的孙悟空,王者和LOL中的猴子不如这款游戏中的猴子!

首先是LOL中的猴子;

被動是金剛不壞, 孫悟空的護甲和魔法抗性會根據周圍的敵方英雄數量而增加。

Q技能粉碎打擊, 孫悟空的下次攻擊造成額外物理傷害, 獲得距離加成, 并暫時減少敵人的護甲。

W技能真假猴王, 孫悟空進入隱形狀態片刻, 并留下一個替身, 替身在片刻后會對其周圍的敵人造成魔法傷害。

E技能騰云突擊 , 孫悟空突進至目標敵人處, 并變出最多2個分身, 攻擊附近目標。 對每個擊中的目標造成物理傷害。

大招是大鬧天宮, 孫悟空展開金箍棒, 不停地旋轉, 對敵人造成傷害并將其擊飛。 在此期間,

孫悟空速度持續增加。

總結來說就是大招是一個團控, e技能是突臉的, w技能是偽裝技能, q技能是打傷害的, 但是總感覺沒有突出孫悟空的特性。

然后是王者榮耀中的猴子;

被動是一個暴擊技能, 猴子在使用一次技能后下次普攻傷害增加, 其次提高暴擊率和暴擊倍數;一技能是一個格擋技能, 加速, 但是沒有傷害;二技能是一個位移技能同樣是沒有傷害;大招類似于LOL中的蓋倫大招, 不過不是劍是棍子。

但是給人的感覺是猴子是一只跳跳猴, 給人影響深刻的不是猴子, 反而是他的棍子, 怪哉。

最后就是最符合孫悟空氣質的, 英魂之刃中的孫悟空。

先來說說他的技能。 Q技能是金箍棒, 向前揮一棒, 造成傷害附帶控制;W技能是猴王分身,

分身跟隨孫悟空, 同時分身可以攻擊且附帶當前攻擊力的百分比傷害, E技能是火眼金睛, 猴子沒次攻擊造成地方減護甲和魔抗效果, 層數可以疊加五層, 分身也繼承效果, 大招就厲害是筋斗云, 可以在遠處直接朝目標飛過來, 造成傷害以及減速。

可以說這個游戲中的孫悟空才是最符合孫悟空氣質的!

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