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战锤2帝国派系,是全面发展的战士,还是没有长处的弱鸡

《戰錘全面戰爭》中帝國派系的地位在新派系不斷加入的過程中顯得尷尬起來, 騎兵不如巴托尼亞, 弓不如高精靈, 火槍不如矮人, 近戰比不上綠皮和蜥蜴人, 伏擊打不過老鼠。 為什么帝國還是在強敵環伺的境地中屹立不倒呢, 下面我們來仔細分析分析。

如果有人上來有領袖選擇困難癥, 沒事, 就選卡皇。 在一般難度下神器全到手的卡爾開無雙也是可怕的。 開局就比較兇猛, 叛軍三個城你一個城, 堅持過游戲的序幕。 玩家才真正開始爭霸之旅。 帝國的兵種就單體來說并不強, 這是事實。 當帝國擁有最完整的兵種體系。

除去豐富的英雄不說, 步兵的種類真可以說是多的令人發指。 價格不貴人還多, 關鍵是沒有其他特殊的條件, 性價高。

遠程輸出方面火槍兵穿甲高。 打高護甲單位和巨型單位效果很好, 射擊感覺也不錯。 找好地形合理利用輸出會非常高。 十字弓兵長射程, 射速不錯。 角度也可以。 就是尷尬的穿甲很感人。 不過在前中期使用十字弓還是不錯的, 因為你面對的敵人主要是低甲部隊, 效率高。 對付脆皮的巨型單位也還是可以的。 后期還是建議用火槍好些, 畢竟后期都是些高護甲單位, 打不穿。 攻城戰的話, 帝國有特有的優勢, 畢竟, 這個版本帝國的黑科技碾壓矮人。 豐富多彩的炮兵和戰爭機器為你在攻城戰中鋪平道路。

各種騎兵在中后期也是戰場上的重要力量。

這樣的話就不得不提帝國最大黑科技, 蒸汽坦克了。 蒸汽坦克, 它不僅可以引起恐慌, 還擁有高護甲與高穿甲。 一般來說可以把坦克當做一個抵擋傷害的肉盾, 然后遠程輸出。 或者依然肉盾去吸引敵軍攻擊, 然后火槍去輸出。 坦克一般一支部隊招募2到4個就好了。

兵種調試好了, 軍團也組建了, 下面就要進行戰略安排了。 在帝國派系地區, 中央行省是非常重要的, 不僅提高獵巫人與戰斗牧師等級, 而且弩兵和矛兵會更便宜, 、塔拉貝克蘭全派系騎兵經驗+1行省、威森蘭炮兵減維護費, 減招募費用, 加經驗, 以及劍盾減少招募費用加經驗、巴托全派系騎兵經驗+2省。 但北部聯盟開局讓玩家很是煩惱,

所以一切看情況, 不好打就去打西部巴托。 有人說占據中央行省后混沌海盜很強勢, 中央行省的小鎮造城墻, 放個將軍, 西線穩守, 巴托那里的寇倫省也是大同小異。 精銳用來和混沌軍團打或者用來開疆擴土, 普通部隊駐守邊疆。 這種打法在自動情況下不一定非常適用, 但對于手動玩家來說確實不錯。

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