大發明家這個英雄在改版完之后看似加強了, 爆發比以前更高了, 但是卻很不穩定, 不能再像以前一樣放完炮臺本體去混了, 只有技能中了炮臺才有輸出, 這在一定程度上也屬于一種削弱, 因為一旦使用金身了, 不放其他技能也就沒有傷害了, 加上號令之旗沒有了以后, 大發明家的處境更是堪憂, 所以它在現在的版本中也算一個很雞肋的英雄吧。 如果拿出來沒有拿到優勢的話, 無論是輸出還是生存都是很艱難的。
盲僧是每個分段的玩家們都非常喜歡的打野英雄, 靈活的特點加上多變的連招具有很多操作的空間,
亞索在當前的版本中熱度更勝從前, 快樂風男讓一些玩家更多的去追求快樂, 而忽視了對于勝利的渴望, 雖然發育成型的亞索是具有很高的傷害, 但是前期始終還是弱勢的, 不管是線上打不贏還是被對面打野針對, 都會導致沒辦法在線上發育下去, 裝備與等級落后的亞索, 想要在團戰中發揮作用也極為困難,
在現在的爆發版本中, EZ這種ADC仿佛就成為了真正意義上的混子, 前期對線還算穩定, 但面對強勢英雄的壓制也往往沒有還手的余地, 沒有耀光之前基本是沒有傷害的英雄。 就算是中期裝備成型了, 他對于前排也是沒有威脅的, 只能通過放幾個大招來打傷害, 這還僅僅是均勢。 如果劣勢它就變成了最無用的ADC, 后期凱瑞能力也不像其他英雄那么強, 即便他確實很靈活, 但是沒有傷害終究是致命傷, AD位選了EZ如果贏不了大多數肯定都是要背鍋的。