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电子竞技要组“国家队”了,王者荣耀、DOTA2和CSGO去哪儿了?

相信最近很多人都為這樣一則消息感到震驚, 國家體育總局發布了《關于舉辦2018年全國電子競技公開賽的通知》, 其中, 《絕地求生》列入表演賽, 《英雄聯盟》、《星際爭霸 2》、《爐石傳說》則列為正式比賽。 總決賽將在 12 月進行, 冠亞軍取得國家集訓隊資格。 這時候, 不少網友炸鍋了, 啥?居然沒有農藥、刀塔, 連那么經典的CS也沒有, 你是認真的嗎?


圖片來源:千圖網(有修改)

只能說, 這一次體總比你們想象的更認真。 這都要舉辦全國電子競技公開賽了, 能不認真嗎?據Newzoo公布的最新游戲收入數據顯示中國以379億4500萬美元穩居第一。

當前, 電子競技在年輕人的娛樂活動中占據一個很重要的地位, 大家對電子競技的認可讓體總的態度出現改觀。 而此次體總決定舉辦全國電子競技公開賽, 正是基于這諸多因素后作出的綜合決策。 這無疑是對電子競技的極大認可。

關于《王者榮耀》、《DOTA2》、《CSGO》在此次賽事的缺席, 除了遺憾外, 綜合分析原因仍是有必要的。

電競賽不僅講究熱度, 還講求牌面。 《英雄聯盟》、《星際爭霸 2》、《爐石傳說》的牌面多大, 無需多說, 所以這三個是正式賽啊!當然, 因為這三個游戲, “RNG天下第一”、“黃旭東住嘴”、“爐石全靠神抽”的梗也被大家廣為熟知。 《絕地求生》固然火爆, 但是資歷尚淺, 表演賽走一波。 當然, 《王者榮耀》、《DOTA2》、《CSGO》在國內也是有舉辦過不少賽事的, 只是不是由體總舉辦的。

電競賽項目不能是陽春白雪, 也不能是下里巴人, 準入門檻需適度。 以《DOTA2》為例, 操作難度太高, 對于手殘黨簡直不要太扎心, 當然, 戰術也很重要, 勸退了一波又一波玩家。 而《CSGO》則以戰術見長, 對菜鳥真的不太友好。 而LOL、PUBG、《星際爭霸2》和《爐石傳說》的準入門檻則相對較為合適。

電競賽項目的用戶群體需要足夠龐大。 農藥自問世后, 一直在國內手游榜上處于領跑地位。 但是, 在用戶活躍度上也出現了疲軟的態勢。 《DOTA2》和《CSGO》就更不用說了, 問世時間久, 擁有一定的用戶群體, 但是玩家流失的也多。 最明顯的是, 走進一家網咖, 入目盡是玩LOL和PUBG的。

所以, 體總認可已經很不容易了。 關于其他游戲的電競賽事, 來日方長, 總會有機會的, 不是嗎?

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