最近西安發布政策表示支持電競產業, 只要企業是從事電競方面相關的產業業務, 比如電競俱樂部, 賽事運營, 電競媒體之類的, 都是可以收到一定的補貼。 而一些俱樂部一經備案, 經過專家評審的審核, 就可以連續三年落戶補貼。 可以說這一新聞讓很多正在從事電競行業的人很興奮。 這一政策也是極大的鼓勵了那些電競人的積極性。
但是, 小編對此還是有很大的疑問。 為什么對于俱樂部之類的要用企業的盈利來衡量再做出補貼呢?還有, 如果有些專門騙錢的看到了這個補貼有利可圖,
如果補貼只是為了一個潮流, 趁著火燒起來了加點燃料, 那不如不加。 先討論一下對于企業盈利來判定補貼的方法。 有些戰隊雖然窮, 但是不乏好手, 也有潛力在世界比賽上獲得冠軍。 這些隊伍, 拿到的錢不如一個大型俱樂部雖然在連敗, 但是就是盈利多。 而且, 有很多職業戰隊短時間還沒有盈利, 都是還處于需要大量投資方砸錢的階段, 就像某些直播平臺。 這樣粗略地用盈利來區分補貼真的好么?
電競不是一個資本市場, 也不是一個完全以創造經濟利益為目標的產業, 它是事業。 都已經把電競放到體育項目里面了。
作為一個電競愛好者同時也是一個足球愛好者, 小編可以說一下英超聯賽的一件事。 過去萊斯特城拿到了英超冠軍, 這個隊伍是從來沒有被人想過拿得到冠軍的臉賭博賠率都是1:5000多的。 但是它拿到了冠軍。 同樣的道理用在電競上, 某一個隊伍拿了冠軍, 但是, 因為年盈利沒有到政策標準, 拿到的補貼還沒有一個沒入圍的戰隊多, 這是一個什么感覺?
電競人雖然說不是不需要錢, 但是他們的夢想和自己奮斗的目標是高于金錢的, 請問世界冠軍能夠用多少錢買來?我想這個價格無論加多少個0都不夠。