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王者荣耀:献祭流官方喊停!弱化流再次掀起峡谷套路风波!

大家好!這里是悄悄玩游戲,有你們的評論是我最大的動力。 本文原創獨家,抄襲必究!!!

雅典娜的死亡仍存的被動, 可以說是好好的帶起了王者峽谷的第一波套路風, 另類打法讓對方的某些打野或者脆皮英雄, 感受到了這種套路強烈的惡意, 一直暴露在對方的視野下, 被各種單抓, 發育不起來是小事, 游戲體驗感也極差, 輸了這種局后心態也基本崩了, 有過激的小伙伴直接卸載了游戲。 獻祭的一方如果輸了, 更是對獻祭流雅典娜產生強烈的厭惡。 使得雙方都不愉快, 作為游戲最重要的就是帶來快樂和放松啊,

怎么能因為這種事影響了游戲的體驗感呢!王者榮耀工作室也立馬對這種破壞游戲環境的行為進行了禁止, 聽說有小伙伴不理規則依然我行我素, 扣了68點信譽積分。 峽谷的第一波獻祭流套路風就這樣歇了下去。 但按照王者榮耀戰術一貫的走向, 既然有這個理念的提出, 肯定會有更多的小伙伴進行研究。 這不, 弱化流作為第二波套路風刮了起來, 而且成功升級為一種系統允許的戰術。

關羽在弱化流套路中主要發揮弱化作用的是兩個個技能。 一個是附帶技能弱化, 一個是二技能破釜沉舟。 讓我們先來來看下這兩個技能的介紹:

破釜沉舟, 弱化:

一個降低了25%的輸出, 一個降低了50%, 相加可以降低75%的輸出。

等于進團弱化之后, 對面的輸出不再同之前一樣爆炸, 而是大幅度的削弱, 同等經濟根本無法團贏, 即使低一些經濟, 經過關羽的一番弱化, 直接扭轉戰機。 弱化配合著項羽的一技能將敵方推再一起, 再放弱化效果更佳。 加之項羽的被動陷陣之志, 對自身再次減傷, 完全可以做到“直入敵人腹地, 取三軍之首級, 全身而退”。

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