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值得全队牺牲4保1的脆皮,孙尚香只排最后,而她极度依赖队友!

現如今的王者并不像傳統的moba類分工一樣那么明確, 輔助不再只是傻傻守著下路吃兵線經驗, 而是一到4級就會跟著打野為隊友提供支援或者gank的幫助。 這個時候射手獨自吃一路兵線的經驗和經濟, 實際上發育得更為迅速, 即便如此, 在團戰時, 這些脆皮依然還是需要前排的保護, 沒有輸出何來團戰?要時刻提防敵方刺客對我們后排發動的攻擊, 要知道, 這些脆皮對團戰的勝利來說至關重要!

孫尚香其實應該是射手當中靈活度較高的一位, 自帶翻滾位移這一點就比其他射手要躲技能一點,

到中期時有了一定的裝備基礎就可以跟隨隊友進行抓人, 傷害高附帶減速。 就是肉坦都挨不住幾下, 但是孫尚香上手容易, 要用精就有一點難。 而且雖然有位移, 但是也很怕地方脆皮切上來, 突進粘著打的話, 實際上任何后排都沒辦法, 這時候就需要前排輔助進行控制, 保證孫尚香的存活, 才不會少一個C位的輸出。

之前就有還很多人和我開玩笑說, 每年魯班被擊殺的數量可以繞地球好幾圈了。 可見這個小個子仇恨值有多高, 不光是因為他冷不丁地會放一個地圖炮然后打中你, 雖然說不痛不癢, 但是殘血的時候是最怕魯班放這個技能收割的。 一旦到中后期六神裝的魯班幾乎已經成為團隊的核心輸出, 因為沒有位移和有效的硬控,

被對面刺客標記基本上就是一瞬間的事。 所以輔助要時刻注意魯班的位置, 盡可能地保證他的生存, 團戰就相當于贏了一半了。

小喬身為中路的一個法師, 大招是有很大的特殊性的!排除武則天以外, 單論爆發傷害, 其實小喬僅次于嬴政。 大招開啟時進場屬于范圍傷害, 由于1技能和2技能都有一定的傷害和控制效果, 自保能力還是有的, 只不過面對一些突進類較強的英雄, 小喬也是一點辦法都沒有。 例如猴子等, 近身三棒子, 沒有復活甲的小喬基本上就歇菜了。 沒有隊友保護的話, 小喬在團戰中很難有所作為, 尤其是對面打野比較瘋狗的情況下, 追著打根本就沒機會輸出。

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