作為游戲當中最大的經濟來源, 兵線一直是發育英雄最好的一個方式。 尤其是在對線期, 你打不死我, 我也打不死你的情況下, 收兵帶線推塔無疑是最明確的辦法。 清理完兵線就意味著你有一定的時間去其他路給隊友一定的支援, 幫助隊友打開局面擴大優勢。 這種情況常常出現在射手當中, 可是射手里也有一些清線很難的英雄, 他們的存在導致現在的一個現狀:要么轉型去打野, 要么就此沒落, 坐冷板凳, 等著天美來一波美滋滋的加強。
馬可波羅這個英雄, 技能看起來的確是很華麗, 而且特效足。
百里守約這個英雄其實本身定位就比較特殊, 攻擊前搖太厲害, 導致他在收兵線上時有氣無力。 更多的則是隱藏在某個地方然后用技能對敵人造成大量的傷害, 至于兵線的收益只能讓隊友全吃, 由于他的技能長度在峽谷里是比較長的,
十個黃忠九個坑, 還有一個是神仙。 黃忠從誕生開始到現在就一直流傳著這句話。 從最近的兩個賽季上來看的話, 黃忠其實不缺傷害, 為什么上場這么低恐怕要把隊友坑怕了。 這位英雄沒有位移, 而且非常挑輔助。 清線慢, 吃裝備。 后期單點開大都能瞬間爆炸, 但是前期太過吃力, 沒有4級很容易直接被對面壓著打。 收兵線不行, 打野這一塊其實比起傳統打野來說會更慢, 只要稍微清醒一點的人都不會再用他, 這段時間也是把冷板凳坐穿了!
除此之外, 公孫離的被動使得她在線上和野區之間切換得比較流暢, 印記觸發之后會有大量的額外傷害,