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王者荣耀:带线清兵最慢的4个射手,最后1位如今无人问津,另外3位转战打野!

作為游戲當中最大的經濟來源, 兵線一直是發育英雄最好的一個方式。 尤其是在對線期, 你打不死我, 我也打不死你的情況下, 收兵帶線推塔無疑是最明確的辦法。 清理完兵線就意味著你有一定的時間去其他路給隊友一定的支援, 幫助隊友打開局面擴大優勢。 這種情況常常出現在射手當中, 可是射手里也有一些清線很難的英雄, 他們的存在導致現在的一個現狀:要么轉型去打野, 要么就此沒落, 坐冷板凳, 等著天美來一波美滋滋的加強。

馬可波羅這個英雄, 技能看起來的確是很華麗, 而且特效足。

才開始進入到這個游戲的萌新很容易被騙。 實際上在前期, 這些技能看起來花啦呼哨, 有威力和傷害的是真的沒幾個。 前期攻速上不去, 清理兵線慢, 根本沒辦法提供非常良好的支援以及gank的效果, 只能乖乖呆在線上吃兵線, 一不留神還可能會漏兵。 裝備發育路線緩慢, 等到末世做出來的時候, 都不知道打了幾次小團了。 線上收兵麻煩的話, 其實轉戰打野也就知道其中的原因了。

百里守約這個英雄其實本身定位就比較特殊, 攻擊前搖太厲害, 導致他在收兵線上時有氣無力。 更多的則是隱藏在某個地方然后用技能對敵人造成大量的傷害, 至于兵線的收益只能讓隊友全吃, 由于他的技能長度在峽谷里是比較長的,

因此稍微走一下位, 就能夠在邊路和打野之間提供遠程的支援效果, 只是清兵的速度簡直感人。

十個黃忠九個坑, 還有一個是神仙。 黃忠從誕生開始到現在就一直流傳著這句話。 從最近的兩個賽季上來看的話, 黃忠其實不缺傷害, 為什么上場這么低恐怕要把隊友坑怕了。 這位英雄沒有位移, 而且非常挑輔助。 清線慢, 吃裝備。 后期單點開大都能瞬間爆炸, 但是前期太過吃力, 沒有4級很容易直接被對面壓著打。 收兵線不行, 打野這一塊其實比起傳統打野來說會更慢, 只要稍微清醒一點的人都不會再用他, 這段時間也是把冷板凳坐穿了!

除此之外, 公孫離的被動使得她在線上和野區之間切換得比較流暢, 印記觸發之后會有大量的額外傷害,

這在單個野怪的野區來說, 性價比是最高的。 單點對手也會讓對面很難受, 只是在收兵這一塊上, 印記的疊加有時候還沒有滿層小兵就已經被打掉了, 漏刀的情況經常會有。 比起收線和打野來說, 公孫離打野也未嘗不是一個好的選擇, 只是更加考驗意識和抓人的技巧。

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