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LOL四个让对方毫无游戏体验的技能 盖伦的Q只能排第三

影流之主大招是一個讓對游戲體驗全無的技能, 要知道影流之主的這個大招甩出去的時候, 傷害什么的都是其次的, 不太重要。 重要的是躲掉對方的大招或者其他的控制, 我相信只要是一個影流之主的高手, 絕對是把躲對方技能當做一個首要的條件, 畢竟傷害什么時候都可以打, 除非大招放出去瞬間秒掉對方, 只要還需要A幾下打傷害, 都是需要先躲技能再放大招, 這樣的一個技能放出去, 對方真的是毫無游戲體驗。

虛空先知大招更加的不用說了, 有多少亞索被打的自閉。 碰到了虛空先知的大招,

不管你傷害有多高, 還不是要老老實實的站著被人打, 等到被人的傷害打滿了, 估計這個英雄也差不多了, 作為一個最強的控制技能, 我相信不少刺客英雄都是被這個英雄教育過的, 太煩人了。 被壓制的時候一點辦法都沒有, 尤其是6級這一波的時候。

蓋倫Q技能的沉默效果非常的惡心人的, 這是蓋倫的一個招牌動作, 不比蓋倫的大招差多少, 甚至在對線期的時候, 主要還是靠著這個技能來惡心人的, 尤其的碰上一些連招型的英雄的時候, 直接一個Q打斷對方的連招, 對方想要帥都是帥不出來的, 尤其是銳雯這個英雄, 不知道被蓋倫的Q技能打斷過多少次的光速QA了。

巨魔之王大招這個我覺得是非常的讓人討厭的一個技能,

尤其是對方的坦克英雄, 自己辛辛苦苦攢了30分鐘的錢, 買了4個坦克大件, 被巨魔一個大招全吸走了, 自己脆的像一張紙, 對面的巨魔一身的輸出裝備倒是肉成一匹馬, 這個游戲還怎么玩?這技能太影響對面坦克的游戲體驗了。

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