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LOL最吃亏的四个被动技能,大嘴活着用不了,第四个死一次前功尽弃

蘭博這個英雄從誕生以來就是職業聯賽的常客, 即便是版本再怎么變化也沒能讓他走下神壇, 但是在路人玩家手中是很難玩好這個英雄的, 其中最重要的一點就是無法控制好蘭博的被動技能, 一旦使用技能過多就會陷入過熱狀態將自己沉默, 導致技能明明有CD也無法使用出來, 這就給了敵人進攻的可乘之機, 所以蘭博在被動方面比起其他英雄就顯得更加吃虧了。

龍王一般都是出場在高端局與職業聯賽上, 這跟英雄自身的操作難度有很大關系。 雖然看起來龍王的技能是非常簡單的,

但是想要用好卻是很不容易的, 尤其是開啟W技能去消耗敵人, 對于被動的理解要非常深刻。 基本80%的輸出都要依靠被動才能實現, 而這個被動技能卻存在一個很大的缺點, 就是龍王明明站在草叢中也會被看見, 所以他想要藏在草里脫離視野這輩子是不可能了。

大嘴如今因為版本的變化已經很難出現在游戲中了, 但是他曾經的輝煌卻是不容忽視的, 只要裝備成型甚至可以打出一噴五的效果, 傷害實在是非常恐怖。 可是大嘴的能力強似乎跟被動技能完全沒什么關系, 只有死了才能觸發被動在很多情況下都是毫無意義的, 優勢不會死就相當于沒有被動, 劣勢被擊殺也無法通過被動換掉敵人, 怎么看都是太吃虧了吧。

最后一個要說的就是德萊文了, 這個英雄的凱瑞能力有目共睹, 拿到優勢基本就是全局屠殺的開始。 然而德萊文能夠碾壓其他英雄自身的加成傷害只占了很小的一部分, 最重要的就是被動擊殺獲得的賞金了, 如果在積攢了很多崇拜效果后被擊殺了, 之前的所有努力也就前功盡棄了, 所以這也是他在路人局可以上場, 但職業聯賽一般起不到作用的真正原因吧!

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