由于PUBG國服遲遲沒有音信, 所以大部分玩家為了體驗吃雞只好選擇加速器的方法登上steam, 因此在游戲中, 選擇槍械就是決定你技術的重大分水嶺:在低延遲的情況下, 威力固然是要考慮的, 遠程壓制敵人的, 其實還是射速。 一旦射速出現偏差, 瞄得再準都會出現打偏的情況。 當然, 在近身作戰時, 這個問題完全可以忽略不計。 而射速在游戲中僅僅只是一個概念, 并不會像現實當中那樣, 有嚴格的數據作為參考。
大部分人認為vector的射速是最快的, 因為它的初始子彈少, 非常適合近戰。 如果射速和威力不提升一些的話,
M16A4之所以受到很多玩家的青睞, 第一是威力足夠大, 不管是中遠距離還是近戰剛槍, 都有非一般的優勢, 射速方面從理論上來說是0.075, 射擊的子彈間隔這么短, 確實讓人驚艷, 也難怪會有這么多的人喜歡它;缺點就是太吃配件, 而且開鏡遠程打擊敵人后坐力大到驚人, 如果沒有一定的壓槍技巧只會變相暴露自己的位置。
排名在第三名的位置, 是一把擁有全自動開火的P18C, 理論射速為0.06, 比起M16A4快不少。 再加上它能夠裝備擴容彈夾, 單點威力有些弱, 由于全自動開火這一特性在跳傘初期和赤膊的敵人對剛時,
Vector的射速在所有槍械里比較夸張的了!0.055的射速相當于在1.375S內可以打完一個彈夾的子彈, 這就是為什么它能成為近戰槍械之王的主要原因。 別的槍雖然威力足夠, 但射速跟不上的話, 同等拼搶的前提下, 最先倒地的肯定不是vector。 小編也用過幾次, 在對剛的時候, 的確沒人能夠干得過它, 而且后坐力小, 一次性瞄準直接打倒對面, 不需要一個彈夾。
UZI的射速和vector比起來, 從感覺上來看幾乎是沒有差別的, 因為大部分玩家并不會太過在意0.007的差距。 實際上游戲的最終結果是通過數據呈現的, 所以這個0.007秒的差距有時候是決定你能否吃雞的關鍵。