游戲中很多英雄依靠技能打出名氣, 有些玩家的主動技能都是非常犀利的, 不僅傷害高而且釋放的方式也非常爆炸。 玩家們或許舉得這樣的英雄比較厲害, 但是主動技能不好的地方在于有時候沒有藍或者能量什么的就放不出來了。 而且主動技能需要玩家手動釋放, 時間上有延遲。 而被動技能就需要人物普攻就可以, 一般英雄普攻是沒有障礙的。
vn基本就是靠W技能的被動在輸出, 而且vn這個英雄都是依靠這個技能, 為什么vn要出攻速裝備就是以為要打出W技能的被動效果。 最近的補丁更新,
翠神的前期是沒有傷害的, 光靠Q技能的傷害可能連兵都打不死。 但是為什么翠神可以打野呢?就是依靠他自己的被動, 翠神的被動可以將野怪送走, 同時獲得經驗和金幣。 當然buff效果也在, 如果傍邊有隊友的話, 也會給隊友一個共享的buff。 可以說單論刷野可能誰也比不上翠神。 但是游戲始終會是為了獲得勝利, 打野也是為了發育, 翠神的gank能力還是太弱了。
諾手的被動特別符合這個英雄的特色, 作為反派怎么能不殘暴呢!諾手的前期輸出都是依靠被動打出的,
天使的在后期是很厲害的, 玩家一直一位靠的是E技能的輸出才會讓天使的傷害這么高。 其實不是, 大家為什么不想一想天使為什么打肉也是很輕松, 就是因為被動的疊加, 讓敵人的護甲和魔抗降到最低。 每一次攻擊都能降低敵人, 一部分護甲和魔抗, 等層數疊滿的時候基本上殺人就非常輕松了。