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LOL中公认最鸡肋的被动技能,猴子上榜,最后一个表示:这是用来凑数的

英雄聯盟開創了一個moba游戲的特色, 就是每個英雄其實都是有五個技能的, 每個英雄都會有自己的一個被動技能。 而這個被動技能也是有強有弱, 有的英雄靠被動吃飯, 有的英雄則是覺得被動毫無作用, 那么下面我們就跟大家一起盤點一下英雄聯盟中最公認沒用的被動技能吧。

NO.1:猴子

猴子的被動是身邊的敵方英雄越多, 自身所加成的雙抗也就越多。 只能說這個被動至少在前二十分鐘是一點用都沒有的, 打野或者是對線的時候, 面對的最多也就兩到三個敵人, 而且前期的話, 就算是加了那么一點微不足道的雙抗,

該死還是得死。

NO.2:EZ

EZ的被動是技能每命中一個單位就會加一層攻速, 最多加到五層。 EZ是一個并不怎么吃攻速的英雄, 也可以說是完全不吃, 非得要攻速的話, 后期補一把破敗也是不錯的選擇。 EZ的這個被動也是很容易疊滿的, 打團的時候一個R就疊滿了, 這么容易疊滿的被動, 效果能好到哪里去?

NO.3:星媽

星媽作為戰場上的救護員, 被動技能也是聽貼合她這個身份的, 但是我想說的是, 星媽對這個被動的受益還是太少了。 對血量少的英雄自己加速去給她加血, 倒還不如改成對血量少的英雄加血的增益更多, 只能說星媽的這個被動, 救不回來的隊友還是救不回來, 只能說是非常雞肋了。

NO.4:努努

看來努努不只是技能很廢,

被動也幾乎是一個擺設, 每A五下, 下次釋放技能不要藍。 如果打野的努努, 這個被動或許還有那么些許用, 但是打輔助的話, 哪有這么多機會給你去A五下。 最主要的是, 努努的技能也沒有那么耗藍呀, 見這么一次耗藍實質收益也不大。

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