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刺激战场已拿下吃鸡这块大蛋糕,为争这口气,光子忍了多年!

絕地求生端游在全球的熱度已經如此之高, 騰訊因此和藍洞合作, 拿下了絕地求生國服的代理權。 可是由于官方的監察問題, 吃雞國服遲遲不能上線, 因此騰訊另辟蹊徑, 在手游方面制作了刺激戰場與全軍出擊兩款絕地求生正版手游, 希望以此來搶占這個市場。

騰訊之所以讓天美和光子工作室各出一款絕地求生手游, 就是為了形成良性競爭, 事實證明騰訊的這一舉措的確還達到了特別好的效果。 在這兩款手游發行以來, 迅速搶奪了網易等公司已經搶占并擁有的市場, 尤其是光子工作室的刺激戰場更是長期霸占app游戲榜的榜首。

在刺激戰場與全軍出擊的競爭中, 到目前為止刺激戰場明顯是更勝一籌, 拿下了吃雞這塊大蛋糕。 為了爭這口氣, 光子已經忍了很多年, 還記得當初光子工作室首先推出了一款名為全民超神的moba手游, 在那個手游剛起步的時代也是引起了不錯的反響。 可是后來由于運營問題和bug眾多, 被天美的英雄戰跡取而代之, 這個英雄戰跡就是如今經久不衰的王者榮耀。

經過了如此長時間的隱忍, 光子工作室終于是在絕地求生手游方面扳回一城, 經過官方的數據統計, 無論是玩家量還是好評程度, 刺激戰場都是行業翹楚。 看來此次光子把重心放在還原端游品質方面是極其正確的,

因為只有抓住了各個層次玩家的心, 才能讓這款游戲走的更遠。

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