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英雄联盟中一旦黏住对方,就非要拼出你死我活的五个英雄,最后一位先给糖吃

英雄聯盟到現在已經前后更新了141名英雄了, 無論在各種位置定位也都出現很多, 其中作為戰士英雄各種赤膊戰斗的場面, 大家也應該沒有少見。 當然這是一種力量的象征, 也是出于對英雄的理解, 因為有很多英雄不剛到底, 就無法發揮他自身的優勢。

蠻王這樣的英雄, 相信很多玩家使用起來, 都不愿意退縮, 尤其是在怒氣疊滿之后, A到了對方, 就愿意和對方死剛下去, 不拼出大招就覺得吃虧, 各種叫雞技能位移技能, 只為不讓對方英雄跑掉。

諾手也是其中之一, 一旦A了出去, 就有一種非要打出五層被動的感覺。

如果能夠成功打出五層被動, 那么會讓對方掉血非常的厲害, 自然就能夠利用血量差, 在線上打出優勢, 如果只是單純的摸了一下對方, 會讓使用諾手的玩家感覺就是不值得, 怎么也要剛到底。

奧拉夫這個英雄更是變態, 因為被動就是生命值越低, 血量回復越快, 攻速越快, 這樣得天獨厚的被動, 也讓玩家絲毫不愿意和奧拉夫這樣的英雄隨意進行單挑, 除非利用優勢技能, 進行磨血才能夠在之后的對線取得優勢, 如果直接硬剛, 那么絲毫沒有勝算。

德萊文這個英雄作為射手, 一旦斧子接起來, 就有一種強大的威懾力, 被A到一次, 更是會被黏住, 不A出他的攻擊范圍之外, 絲毫不會罷休, 這也是基于德萊文Q技能被動讓攻擊力有額外提升,

所以德萊文這個英雄才會在下路變得十分強勢。

狗頭這個英雄, 在前期會讓人感覺非常的慫, 不過千萬不要忽視他在之后的作為, Q技能不斷地為自己提升攻擊力, 每成功Q死一個小兵, 都會讓狗頭提升不少攻擊力, 這也讓狗頭在裝備選擇上, 很少有人出輸出, 基本上都是出肉, 在發育到一定時期, 越塔強殺這種事情, 對于狗頭來講也是輕而易舉, 粘的你入塔都躲不開。

英雄聯盟這款游戲的各種英雄還是非常有趣的, 有的是一剛到底的大前期英雄, 而有的則是前期慫一些, 后期無敵的發育型英雄, 大家往往在游戲選擇中喜歡使用前期英雄還是后期英雄呢?

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