英雄聯盟到現在已經前后更新了141名英雄了, 無論在各種位置定位也都出現很多, 其中作為戰士英雄各種赤膊戰斗的場面, 大家也應該沒有少見。 當然這是一種力量的象征, 也是出于對英雄的理解, 因為有很多英雄不剛到底, 就無法發揮他自身的優勢。
蠻王這樣的英雄, 相信很多玩家使用起來, 都不愿意退縮, 尤其是在怒氣疊滿之后, A到了對方, 就愿意和對方死剛下去, 不拼出大招就覺得吃虧, 各種叫雞技能位移技能, 只為不讓對方英雄跑掉。
諾手也是其中之一, 一旦A了出去, 就有一種非要打出五層被動的感覺。
奧拉夫這個英雄更是變態, 因為被動就是生命值越低, 血量回復越快, 攻速越快, 這樣得天獨厚的被動, 也讓玩家絲毫不愿意和奧拉夫這樣的英雄隨意進行單挑, 除非利用優勢技能, 進行磨血才能夠在之后的對線取得優勢, 如果直接硬剛, 那么絲毫沒有勝算。
德萊文這個英雄作為射手, 一旦斧子接起來, 就有一種強大的威懾力, 被A到一次, 更是會被黏住, 不A出他的攻擊范圍之外, 絲毫不會罷休, 這也是基于德萊文Q技能被動讓攻擊力有額外提升,
狗頭這個英雄, 在前期會讓人感覺非常的慫, 不過千萬不要忽視他在之后的作為, Q技能不斷地為自己提升攻擊力, 每成功Q死一個小兵, 都會讓狗頭提升不少攻擊力, 這也讓狗頭在裝備選擇上, 很少有人出輸出, 基本上都是出肉, 在發育到一定時期, 越塔強殺這種事情, 對于狗頭來講也是輕而易舉, 粘的你入塔都躲不開。
英雄聯盟這款游戲的各種英雄還是非常有趣的, 有的是一剛到底的大前期英雄, 而有的則是前期慫一些, 后期無敵的發育型英雄, 大家往往在游戲選擇中喜歡使用前期英雄還是后期英雄呢?