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我的世界不仅是游戏更是一种艺术的表达方式

《我的世界》作為熱門游戲的地位是眾所周知的 - 但它的巨大成功使它不僅僅是一場游戲。 對于那些擁抱《我的世界》獨特, 崎嶇的世界的創作者來說, 它也是一種藝術。

藝術機會來自《我的世界》的開放式結構。 雖然玩家可以參加經典的視頻游戲“生存模式”, 但他們也可以在游戲的“創造模式”中做任何他們想要的事情, 它可以消除任何威脅, 并將《我的世界》變成空白畫布。

對于設計師而言, 創造模式讓他們有機會在新世界或“地圖”上進行合作, 這些世界令人難以置信的復雜, 盡管他們的材料有著“立體主義”的限制。

“創造模式”的創造力在才華橫溢的設計師的作品中顯而易見。

有時候, 《我的世界》藝術家將創建復制歷史事件的互動世界; 其他時候, 《我的世界》的許多立方體合并成一個雕塑圖像, 就像點畫主義的點消失形成一幅畫。 這些圖像和世界可以是怪誕的, 神奇的, 令人驚訝的美麗。

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