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我的世界:在游戏第一次发布后24小时内发生的事情

《我的世界》現在是火遍全球, 但是大家知道當初游戲第一次發布時24小時內都發生了什么事情嗎?

2009年5月17日上午04:24:07, 馬庫斯·阿列克謝·泊松在TIGSource的反饋論壇上發布了一個Alpha版本的《Minecraft》, 當時游戲僅為0.0.11a版本, 在發布7分57秒時有人發表了第一條評論:“游戲畫面很瘋狂”

我們引用了下面的一些評論, 試圖講述游戲中最初幾個時刻的故事, 包括玩家共享的第一個截圖, Minecraft名稱的來源, 以及兩個計劃但從未制作的游戲模式那個切口。 你可以立刻看到人們對這個概念的興奮。

發布后20分鐘, 來自Notch本人并概述了他的一些游戲計劃。

這里引人注目的是他早期的想法是在Minecraft 1.0發布之前不久就會實現的, 比如需要在生存模式下進食。 單人/合作社。 你有一個健康酒吧, 需要吃, 以保持健康。 您必須收集您想要使用的材料, 并且施工需要時間。 通過石頭開采比通過泥土更慢。

發布后49分鐘, 論壇用戶Muku發布了我認為可能是Minecraft內置的第一個用戶共享的屏幕截圖。 準備好了嗎?

從高塔到小城堡, 還有更多的截圖。 屏幕截圖的內容并不重要, 但很明顯, 在發布后不久, 人們已經感到被迫分享他們正在構建的內容。 在有人發布他們建造的城堡的第一個視頻之前不到一個小時。

發布后兩個半小時, jwaap發布了游戲中的第一塊精靈藝術品。 這是他, 馬里奧!

在本頁后面, 有一些分歧。

一個論壇用戶認為你應該砍伐樹木制作東西, 而另一個人認為這是一個壞主意, 因為樂趣在于構建東西。

發布后19小時, Notch自己回應了四個帖子。 “如果它很糟糕, 我會改變它。 它不是一成不變的”。

我在將來很高興, 因為這意味著我可以感覺自己更善于了解這些人過去所做的事情。

發布20小時后, 是蒂姆對游戲產生興趣的那一刻。 描述了《Minecraft》中建造的第一個巨型公雞:

發布后26小時, 得到了Minecraft的名字的起源。

沒有提到的是這不是原始的全名。 在發布公開發布的前三天, Notch在他自己的博客上寫道:“令人敬畏但瘋狂的人幫助我想出了這個游戲的標題, 而且它是Minecraft:The Order of the Stone。 ”

在最初的24小時里, 使Minecraft取得如此巨大成功的一切, 以及如此充滿活力的社區,

都立即顯現出來。 這太棒了, 它看起來像是正在制作中的游戲歷史。

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