《我的世界》現在是火遍全球, 但是大家知道當初游戲第一次發布時24小時內都發生了什么事情嗎?
2009年5月17日上午04:24:07, 馬庫斯·阿列克謝·泊松在TIGSource的反饋論壇上發布了一個Alpha版本的《Minecraft》, 當時游戲僅為0.0.11a版本, 在發布7分57秒時有人發表了第一條評論:“游戲畫面很瘋狂”
我們引用了下面的一些評論, 試圖講述游戲中最初幾個時刻的故事, 包括玩家共享的第一個截圖, Minecraft名稱的來源, 以及兩個計劃但從未制作的游戲模式那個切口。 你可以立刻看到人們對這個概念的興奮。
發布后20分鐘, 來自Notch本人并概述了他的一些游戲計劃。
發布后49分鐘, 論壇用戶Muku發布了我認為可能是Minecraft內置的第一個用戶共享的屏幕截圖。 準備好了嗎?
從高塔到小城堡, 還有更多的截圖。 屏幕截圖的內容并不重要, 但很明顯, 在發布后不久, 人們已經感到被迫分享他們正在構建的內容。 在有人發布他們建造的城堡的第一個視頻之前不到一個小時。
發布后兩個半小時, jwaap發布了游戲中的第一塊精靈藝術品。 這是他, 馬里奧!
在本頁后面, 有一些分歧。
發布后19小時, Notch自己回應了四個帖子。 “如果它很糟糕, 我會改變它。 它不是一成不變的”。
我在將來很高興, 因為這意味著我可以感覺自己更善于了解這些人過去所做的事情。
發布20小時后, 是蒂姆對游戲產生興趣的那一刻。 描述了《Minecraft》中建造的第一個巨型公雞:
發布后26小時, 得到了Minecraft的名字的起源。
沒有提到的是這不是原始的全名。 在發布公開發布的前三天, Notch在他自己的博客上寫道:“令人敬畏但瘋狂的人幫助我想出了這個游戲的標題, 而且它是Minecraft:The Order of the Stone。 ”
在最初的24小時里, 使Minecraft取得如此巨大成功的一切, 以及如此充滿活力的社區,