您的位置:首頁»數碼科技»正文

视差壁纸、眼球追踪、指关节识别,盘点一下手机里面的反人类设计

智能手機有動態壁紙很正常, 于是蘋果就研發出了一款視差壁紙, ios7的視差壁紙會根據手機的傾斜程度在壁紙和應用之間加入一個3D效果, 造成一種應用懸浮在屏幕上的感覺。 好不好看我不知道, 但是很多用戶表示看得頭有點暈。

為了方便用戶能夠在吃東西而不弄臟屏幕的情況下接電話, 三星研發了一項Air Call Accept技術, 也就是懸浮手勢操作, 只要在手機上空揮動扇巴掌就行了, 但是由于感應器的問題, 手勢往往很難被識別, 用戶表示, 張牙舞爪對著手機揮手半天也接不到電話, 都要練成麒麟臂了,

遠不如滑動接聽方便。

不得不說三星真的很熱衷于感應識別技術, 三星的眼球識別技術比懸浮手勢操作更奇葩。 比如智能滾動, 就是用視線控制屏幕滾動, 但用戶體驗結果是, 必須用力點頭才能控制屏幕滾動。 還有智能停留, 就是你在用手機看視頻時, 如果屏幕檢測到你的視線在別的地方, 視頻就會自動暫停, 這對于大部分一心能夠二用的人來說簡直就是個災難好么。

華為有一個比較炫酷的指關節手勢操作, 主要是用在截圖上, 可以制作心形表白截圖等各種玩法, 但是, 有用戶反映這個功能反應不靈敏, 手指都敲紅了也沒反應, 也有網友拿出醫學上的說法, 指關節經常用容易磨損, 所以華為這個指關節玩法就被閑置了。

安卓系統最開始設計的是四個按鍵, home鍵、菜單鍵、返回鍵肯和搜索鍵, 后來搜索鍵被淘汰, 這些按鍵的順序由廠家自行規定, 于是就出現了返回鍵到底是在左邊還是右邊的問題, 華為手機的返回鍵一般就在左側, 只有我覺得左側返回鍵真的很反人類么?不過還好目前大部分手機都可以自行排版返回鍵位置。

一般手機的作用部位就是主屏幕以及指紋識別, 而努比亞就出過一部FiT邊緣觸控手機, 也就是努比亞Z9, 它除了支持側邊指紋識別, 還設有兩側的觸控識別, 通過滑動等手勢操作實現啟動應用、拍照、截屏等功能, 聽起來很炫酷, 但實際用起來操作難度略高且容易誤觸。

目前手機的指紋識別都特別方便,

但是在指紋識別出現的早期, 由于技術原因, 指紋解鎖必須滑動解鎖。 例如HTC one Max采用的是劃擦式的指紋識別, 在劃擦的過程中拼接指紋, 因此解鎖過程中必須保持手指垂直, 對于手小的女生來說, 單手解鎖基本是不可能的, 因此早期的指紋解鎖功能就顯得十分雞肋。

現在手機一般都設有免打擾模式和黑名單、白名單, 在設置免打擾模式時會將一些重要的手機號拉入白名單, 華為P9就出現一個問題, 只能將聯系人列表里的聯系人拉入黑名單而不能拉入白名單, 想要加入白名單需要手動輸入號碼, 這個設定是真的坑。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示