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再给吃鸡一百年也火不过英雄联盟,背后的原因让人心服口服!

曾經滄海難為水, 游戲人生瘋癲笑!我是你們的游戲達人瘋癲一笑。

從7月8日RNG戰勝AFS奪得2018年英雄聯盟洲際賽冠軍之后, 英雄聯盟在中國玩家心中的激情再一次被燃了起來。

有一款游戲剛出來時號稱要把英雄聯盟拉下神壇, 沒錯它就是《絕地求生》, 和英雄聯盟熱度上升對比, 絕地求生的境況大不如從前, 看似火爆依舊的吃雞游戲, 背后的數據顯示游戲玩家人數在持續降低。

吃雞曾經打著超越英雄聯盟的口號, 游戲現狀卻外掛橫行, 改進老套, 嚴重打臉曾經所說的游戲公平, 場景真實的宣傳!這也就導致了吃雞迅速顯露出衰敗跡象!

除了外掛和優化問題外, 吃雞游戲比賽的觀賞性不佳也是為何吃雞永遠火不過英雄聯盟的原因。 英雄聯盟比賽, 因為玩家人數只有十個人, 發生的每一個細節戰斗都可以被捕捉到。 觀賞性更高!

英雄聯盟前WE教練Joke與7月13日晚發表自己對吃雞的看法時說:“吃雞永遠火不過英雄聯盟的主要原因是觀賽門檻太高, 沒人給你講, 大部分人都看不出比賽是什么意思!”

一笑也有這樣的感受, 觀看吃雞比賽時, 看著選手打的熱火朝天, 子彈亂飛, 可是除了這些, 選手的操作我是一點也沒有看出來, 對于剛入門的吃雞萌新來說, 那更是大眼瞪小眼純屬看熱鬧。

英雄聯盟就不一樣了, 因為比賽時可以看到對線、團戰時的細節,

所以即使你是剛入門的玩家, 也可以看懂技能怎么樣才能放的準, 怎么才能打出傷害, 如何才能躲避技能。

其實我們都知道, 這些原因主要是因為吃雞屬于FPS, 觀賽時采用的是上帝視角, 你想想100個人游戲, 即使是上帝視角也不能照顧每位選手, 觀眾的眼球也不可能分散到每位選手身上。

由此, 發生的一些精彩戰斗我們就不能清楚地知道整個來龍去脈, 戰斗爆發的細節操作, 觀眾們也就只能稀里糊涂的看個熱鬧, 學不到什么。

反觀英雄聯盟的比賽, 因為本身屬于Moba游戲, 有著全新的觀賽系統, 比賽時, 我們場下的觀眾都能夠清楚地知道每個選手在干什么, 怎么出裝, 怎么對線, 怎么團戰, 這也就是Moba游戲永遠超越FPS游戲的地方!

隨著LPL賽區連續奪得冠軍, 英雄聯盟重新回到熱度榜單, 這個在中國火了8年的游戲, 勢必重回巔峰, 而絕地求生已然不配再做LOL的對手。

游戲人生癲瘋笑, 我是你們的游戲達人瘋癲一笑, 對于吃雞永遠火不過英雄聯盟你有什么看法?歡迎在下方留言區評論, 我們下期再見!

(圖片均來源于網絡, 如有侵權聯系即刪)

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