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第五人格:官方更新版本引起一片差評,有些改動我真的看不下去了

網易第五人格在今天迎來了一次更新, 調整了裡面許多角色資料, 也優化了不少改動, 然而據玩家的反應來看, 這次更新並沒有讓玩家感到很舒服, 甚至一些舉措讓第五人格玩家詬病!

不出意料的紅蝶等監管者又被削弱了, 其實與其在這削角色資料, 不如改改開機時間, 客觀來說, 現在求生者確實開機速度太快了, 一局撐死10分鐘就結束了, 雖然我求生者玩兒得多, 但站在屠夫角度看, 四排修機速度真的太快了, 看主播玩沒有任何失誤掛一人四台電機就全開了, 一局三四分鐘就結束, 節奏真的太快了。

最大問題從來不是技能的強弱, 而是整體的節奏。

現在階位重置匹配的是什麼鬼, 紅蝶削弱不說, 我一階零顆星最低監管者, 匹配的都是二階三階求生者, 重置前這些人都是大佬級別, 這是讓人棄玩監管者的趨勢?話說求生者勝率低, 還匹配不到監管者是有原因的, 真的鬱悶, 遊戲體驗太差了, 更新的bug越來越多, 不知道怎麼想的。

最關鍵的是, 新賽季段位結算沒有獎勵, 你們以後每天三把排位拿個球就可以了, 打排位沒有用, 然後還把我們匹配勝率刪了, 讓許多第五人格玩家不想玩匹配了, 因為沒有動力, 希望匹配勝率能回來看得到, 不然打匹配感覺輸贏沒意思, 也不是所有人都喜歡打排位, 況且排位也不是全天開放,

總的就是, 這樣一來, 降低了玩家玩遊戲的熱度, 段位結算沒有獎勵的遊戲真的第一次見到。

玩完傭兵推演, 感覺劇情很少啊, 除了塑造了一下人物性格、情感, 外加證明不黑以外, 沒有涉及主線、逃生者、監管者的劇情, 是官方故意留白嗎?傭兵人氣一直很高, 官方這是故意留空間給同人創作吧?所以希望官方能給玩家更多的互動情節!

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