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吃上了鸡的王者荣耀还能走多远?讲出来你都不敢相信

吃上了雞的王者榮耀還能走多遠?講出來你都不敢相信

隨著智能手機的普及, 以及手機使用年齡人群的擴大, 從小學生開始就有越來越多的人進入到手機使用者的行列, 這隨之而來就是移動端手機游戲的迅速發展, 國內各大游戲公司瞄準著這日益龐大的手機游戲市場, 作為國內游戲行業的巨頭級別的公司——騰訊, 自然不會錯過這個盛宴。 在借助電腦客戶端英雄聯盟的熱度過程中, 騰訊立刻在手機端進行moba性質游戲的研發, 并最終打造了moba手機游戲的佼佼者——《王者榮耀》。

自王者榮耀問世以來一路發展,

迅速成為手機游戲的下載量的第一名, 也是玩家人數的第一名。 這款游戲借鑒英雄聯盟的方方面面打造而成, 因此普及很快。

而近來有一款游戲影響了王者榮耀的熱度, 這就是手機平臺的吃雞游戲, 雖然手機平臺的吃雞游戲也是騰訊家研發的《絕地求生之刺激戰場》。 刺激戰場借助電腦端絕地求生的大火迅速在手機平臺普及, 并且贏得了無數槍戰游戲愛好者和非槍戰游戲愛好者的一致擁躉。 這對于王者榮耀來說影響非常大。

刺激戰場憑借高還原度的移植, 并且優化上越來越好, 在和王者榮耀的較量中分走了王者榮耀一大部分人流。

此時王者榮耀的制作團隊為了繼續保持游戲的新鮮勁頭,

除了繼續推出新英雄和新皮膚, 還打造了一個全新模式——邊境突圍。

邊境突圍模式仿照吃雞游戲的玩法, 也是打造了一個百人的游戲戰場, 通過打怪撿裝備來實現戰場的搏斗。 這樣的游戲模式一推出吸引了王者榮耀的愛好者和部分吃雞游戲玩家的興趣, 新模式剛上線, 可謂是熱火朝天。

但是由于英雄本身存在平衡性問題, 因此戰場對局相較于刺激戰場在平衡性方面是存在較大差距的, 同時游戲的優化也沒有吃雞游戲那么精良。 但不管怎么樣, 這都是王者榮耀為了繼續延續輝煌的一種方式。

但從大方面來看, 不論是刺激戰場, 還是王者榮耀也好, 都是騰訊旗下產品, 當下最火的游戲都是來源于騰訊, 游戲行業的競爭力度沒想到還是內部產品的競爭更加洶涌激烈。

而國內游戲行業其它公司, 例如網易, 盛大等在和騰訊的較量中, 處于弱勢一方, 這種單極化的現象實際上也不利于國內游戲行業的發展。 我們也希望能有更好更優質的游戲來和騰訊的產品競爭。 推動游戲行業健康發展。

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