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刺激战场:医疗用品最没用的不是绷带,它才是性价比最低的那个!

作為完全移植PUBG的手游, 刺激戰場的每日流量非常之高, 由此可見玩家對于它的喜愛程度。 而作為游戲當中最重要的一個部分, 醫療藥品才是保證生存的根本。 很多玩家之所以不待見繃帶, 其原因就是因為它加血少, 而且占背包空間。 實際上, 作為刺激戰場的藥神, 需要澄清的是, 其實繃帶雖然性價比低, 但好歹不是最差的那個。 還有一個墊底的, 跟在繃帶后面。

首先來說一下性價比最高的, 當然是醫療箱和急救包。 由于醫療箱的稀有程度, 在這里就不多做說明。 急救包的刷新地點和頻率對于我們來說還是十分友好的,

一些歐皇可能跳傘地就有五六個急救包(這是真的, 昨天晚上和朋友雙排, 就有這種情況發生)。 急救包在大部分人的眼里可是萬金油, 無論是跑毒還是剛槍, 都是必備品。

在持續回復方面, 實際上能量飲料的性價比要高出止痛藥不少, 能量條滿了就意味著回血的速度加快。 并且對于跑毒也有相當不錯的幫助, 或者是在面臨對手偷襲的時候可以減少敵人瞄準你的概率, 這樣方便更快逃出敵人的射擊范圍, 數量上, 其實我建議五六瓶就夠了, 因為全程并不需要你一直跑毒和敵人打回旋。

所謂的繃帶狂魔, 經常會出現在新手局當中, 不知道為什么, 新手當中非常流行繃帶的定律似乎一直都改不了,

更有甚者一局帶50個繃帶, 有事兒沒事兒打一下。 但作為剛槍時候使用, 實際上性價比一直都不是非常好。 你以為這就是墊底的藥品了嗎?并不!

腎上腺素原來只能通過空投獲得, 但是因為它性價比相對于三級甲三級頭盔來說低到令人發指, 于是就被策劃無情地踢出了空投群, 現在搜房子時注意下一般都還是能夠找到的, 即便可以一針滿能量, 但是占用背包用時長到了后期, 基本上沒什么作用, 繃帶回血好歹是即時性的, 后期剛槍可沒那么多的時間給你來回復。

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