最近的時候王者榮耀出現了一種獻祭流的打法, 那就是利用雅典娜的被動, 去對方的水晶出吸引三路小兵的仇恨。 當對面的人來抓自己的時候, 雖然自己死掉了, 但是他損失了經驗。 自己死掉的次數越多, 就不值錢了, 而對方則無法推防御塔。
這種打法嚴重影響了游戲中剩余玩家的玩法, 當這種雅典娜在自己這邊, 我們四個人沒有經濟, 野區被對面無限入侵。 如果在對面, 兵線一直出不來, 對面的兵線壓力又很大。 這種打法最近很火, 但是遇到過的玩家都有這么一種認可, 獻祭流打法在那邊,
這種獻祭流打法嚴重影響了玩家游戲的體驗, 因此官方也開始制止這種行為了。 如果仍然有玩家繼續嘗試這種打法, 那么就會對其懲罰, 例如發郵件警告、扣除信譽分等。
另外, 在體驗服當中官方對擊敗英雄金幣獎勵機制進行了調整。 這次的調整也是避免了這種獻祭流打法, 我們都知道獻祭流之所以能火, 是因為死的次數越多, 獎勵金幣不如一個小兵給的多。 如果在體驗服調整之后覺得合適, 就會正式上線正式服了。
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