手機屏幕是手機上除了處理器之外最重要的元器件了, 屏幕的好壞直接決定了使用手機的體驗。 從智能手機誕生之日起, 手機廠商們對手機屏幕的追求就沒有停止過。
比如蘋果在2010年提出的視網膜屏幕的概念, 將屏幕的精細度定義為326ppi, 后來又出現了720P的屏、1080P屏, 屏幕也從非全貼合變成了全貼合, 屏幕材質也從最開始的LCD變成了OLED。 然而最近幾年國產手機屏幕分辨率發展進入了停滯階段, 目前絕大部分手機都采用的是1080P的屏幕, 很少采用2K級別的顯示屏, 這到底是為什么呢?不只是成本問題這么簡單!
首先2K顯示屏的像素點比1080P的像素點要多很多, 所以2K顯示屏非常費電。 而且在6.5英寸以下的LCD屏幕中, 1080P的分辨率已經幾乎看不到任何的像素點, 另外像素越多對于圖形處理器的性能要求就越高, 所以說在游戲流暢度方面2K顯示屏是不如1080P要好的。
其次就是成本問題。 由于手機輕薄化的趨勢以及屏下指紋等技術的發展, 國產手機已經逐步拋棄LCD屏幕轉投OLED屏。 目前三星的OLED屏幕繞不開Pentile排列的問題, 相比于LCD的RGB排列, Pentile排列具有不規則的特性, 導致更容易出現顆粒感。 因此在6英寸的屏幕上采用1080P的OLED屏幕, 還是能明顯感覺得顆粒感的。 這就是為什么說“無2K不A屏”原因, 但是受限于成本, 1080P的A屏還是主流。
目前優質的2K分辨率OLED屏幕仍然被三星壟斷,
小胖覺得2K屏幕目前仍然是弊大于利的, 首先2K的顯示清晰度提升并不大, 而且2K實在太耗電了, 續航是所有手機的硬傷, 就連三星旗艦機為了省電出廠默認都是調成1080P顯示的。
留言說說, 你覺得2K屏幕能成為未來市場的主流么?