在最近幾年的時間里網絡游戲也是不斷發展壯大, 玩家們的圈子也不再局限于周邊, 基本每一種游戲都已經形成了自己的團體, 最終掌握了游戲的話語權, 倘若所熱愛的游戲發生了重大的事件, 那么玩家群體的能量也會隨之爆發, 最終形成游戲中最不能惹的玩家群體, 接下來就讓我們一起看看是哪幾個吧。
1:DNF玩家群體, 這款游戲雖然每年都被玩家說到涼了涼了, 但是十年的時間依然沒有阻攔住玩家熱愛他的腳步。 巔峰時期的DNF連百度貼吧都具有800萬的關注, 街頭采訪時一名女子的無心之語也是讓很多本已棄游的玩家全部趕了回來,
2:吃雞玩家, 絕地求生這款游戲從去年火了以來就受到了國內玩家的廣泛追捧, 即便外掛風波從未停止, 但是依然吸引了一批忠實的愛好者, 巔峰時期的絕地求生熱度碾壓了一切游戲, 包括英雄聯盟, 在網吧基本所有玩家都是只為吃雞而來, 完全可以看出他的影響力。 曾經的LOL職業選手韋神也是憑借這個游戲成為了吃雞第一人, 即便還有很多玩家不認同他, 但是全部被粉絲們用98K還擊了反向Q, 也足以看出吃雞玩家的凝聚力吧。
3:H1Z1, 在早期的H1Z1中, 因為游戲是沒有國服的, 玩家只能去外服才能進行游戲, 因此也會遇到很多其他國家的玩家。 于是就有了少數的中國玩家在游戲中被抱團的國外玩家群體圍攻的事件, 在這樣的情勢之下, 游戲中便出現了一批新的群體, 他們就是紅衣軍, 在一些主播的帶領下, 玩家通過YY匹配組成身穿紅衣的中國隊伍就對其他玩家展開了反擊, 最終還是玩家的愛國熱情占了上風, 游戲中見到紅衣軍只有靠開麥大喊“China No.1”才能保命。
4:諾言事件, 相信關注英雄聯盟的玩家絕不會忘記廠長id被偷的事情, 那一次也被玩家稱為國內英雄聯盟的第三次大團結。 雖然很多聯盟玩家都在黑廠長, 但是他們也直言廠長只有我們能黑。