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LOL设计最失败的一个皮肤 模型小手感差配不上这个皮肤的名字

常在河邊站哪有不濕鞋, 拳頭設計了上千個皮膚, 總會有皮膚設計的非常的差的, 我覺得設計的最差的應該就是愚人節的鱷魚皮膚了, 模型小手感差, 甚至都配不上這個皮膚的名字:鱷霸!看一下這個模型單獨看一下的話應該是沒什么事情的, 畢竟沒有對比就沒有傷害。 看起來這個皮膚還不錯, 因為有很多細節設計的還是可以的, 畢竟是一個愚人節皮膚, 拳頭還是花費了一點心思在外形上的。

看一下他和原皮膚的對比酒甌知道了, 是不是覺得這個英雄的模型有點小啊, 感覺比原畫皮膚要小一點,

要知道鱷魚這個英雄是一個非常暴力的上單英雄, 前期需要打出一個非常強的壓制能力才可以, 而在線上的時候, 一個英雄的外型如果看起來有點小的話, 是沒有什么威懾能力的, 這個在視覺上就被人壓制了一頭, 還是比較的悲慘的。

說完了模型我們說一下手感, 鱷魚的這個皮膚變大之后也就是和正常的模型差不多, 手感也是非常的差, 尤其是開啟了大招之后, 這些亂七八糟的特效非常的影響判斷的, 很多人覺得只有這些特效上面的東西碰到人之后才會有傷害, 導致他做一些亂七八糟的走位, 其實碎玉鱷魚來說如果你喜歡這個英雄的話, 可以考慮一下枯萎或者冠軍。

當然這個皮膚也不是一無是處的,

死亡時候的特效做的還是蠻好看的, 而且也蠻多細節的, 比如說這個皮膚一開始是叫玩具鱷魚, 既然是玩具。 那么在死亡的時候, 零部件肯定是會散落一地的, 這個特效就設計的非常的好看了當然這個皮膚其實還有一個細節做得不錯, 就是他打人的時候, 會張著嘴巴。

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