在英雄聯盟中, 很多英雄能夠打出高額的傷害跟被動的存在是由很大關系的, 其中諾手就是一個典型的代表英雄, 因為被動的血怒的存在, 諾手才能在對拼中占得優勢, 如果沒有了血怒, 諾手僅憑一件輸出裝是無法打出巨額的傷害, 出裝自然也成為了一個難題, 輸出容易被秒, 全肉也不如其他坦克英雄, 沒有開團能力并且腿短的諾手才是任何英雄都可以欺負的存在了吧。
銳雯之所以能夠成為很多玩家的信仰英雄, 跟光速QA的出現是有直接的關系的, 至于光速QA的由來也是因為被動才得以實現的,
蠻王這個英雄是一個后期凱瑞能力非常強的戰士, 他的能力在一些優秀的蠻王使用者中往往在前期就展現出來了, 雖然出門僅有一把多蘭劍, 但是通過被動疊加完怒氣之后, 蠻王就可以獲得暴擊了, 一級滿怒氣的蠻王是任何英雄對拼都打不贏的, 因此被動的存在也決定了蠻王的傷害。 一旦沒有了被動。 蠻王再也無法在裝備未成形之前擊殺敵人了, 這無疑是一個最致命的削弱。
如果LOL英雄都沒有了被動,