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DNF:多款游戏横向对比,从策划角度看游戏之为什么非要淘汰90B

網絡游戲出現在這個世界上已經十多年了, 而今天小編就總結下目前各類游戲的裝備進度模式, 跟大家談談為啥說dnf95版本一定要把玩家辛辛苦苦做出來的90B裝備淘汰, 我會拿當前市面上較為流行的游戲出來做一個橫向對比, 讓大家看的清楚死的明白。

天龍, 夢幻, 這倆游戲的策劃重來都沒有說淘汰玩家一身裝備, 基本上你五年之前的極品裝備現在還是極品裝備, 而新玩家入坑只能買號, 指望自己玩是不太可能的了, 因為說這類游戲都追求一個修煉, 人家修煉好幾年了, 你新入坑基本上不要想超過人家的事情了,

而老玩家總是會脫坑的, 這也就造就了這兩款老游戲現在半死不活的狀態。

劍靈的策劃就是dnf當年送異界送天空的鬼才策劃, 當年在dnf這位大佬沒有穩住當時dnf的人氣, 而去了劍靈直接弄出來三個月淘汰一次裝備的模式, 這個模式直接導致了劍靈這款游戲死亡, 一款當年大火的游戲因為裝備更新太快導致覆滅, 也是很讓人唏噓, 策劃其實想的很簡單, 讓玩家一直有事情做, 但是玩家稍不留神就幾個月都玩不了, 弊端太大了。

而dnf的裝備淘汰模式一直很穩定, 兩年一次, 這個是為啥呢?根據科學分析就是一個人打一款游戲很少說有超過兩年的, 畢竟現實世界的問題很多, 一個人能在短短的青春當中拿出來兩年專心玩一個游戲已經是極致了,

再多也不可能了, 而其他的老玩家成家立業的, 沒啥大事情你隨便淘汰裝備, 人家該玩玩人家的。

而國服90版本入坑狂潮, 韓服的策劃是沒有考慮到的, 他也沒想到說90版本會來這么多新玩家, 韓服更新裝備考慮的更多是韓服玩家, 韓服玩家新入坑的真的很少, 大部分都是老玩家, 換版本對于人家來說家常便飯, 而對于國服來說, 這次95是不可避免的滅頂之災了, 不換裝備的話新玩家沒法玩, 換裝備老玩家一部分玩不了, 而且說老玩家的游戲壽命也差不多到了, 策劃更替裝備為的就是吸引新鮮血液的同時讓老玩家體面的走。

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