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LOL:当年盒子真的很好?这个BUG出现直接注定了结局!

現在的英雄聯盟玩家都只知道Wegame這款官方自制的多功能平臺, 方便強大且社交性十足, 乃游戲神器。 而在很多英雄聯盟老玩家心里, 曾經的多玩盒子才是凌駕于Wegame之上的利器!多玩盒子是最早推出戰績查詢系統的非官方插件, 那時候在官方把精力都放在游戲優化身上的時候, 多玩盒子由于功能性強便開始崛起了, 除了可以查詢他人戰績外, 還可以免費使用各種限定皮膚, 用來滿足免費玩家的虛榮心, 雖然皮膚特效只能自己在游戲中看到, 但是人們總樂此不疲, 沉迷于這種“皇帝的新衣”情景中。

當然, 這樣的事情沒有任何游戲商能接受的, 你玩我的游戲就算了, 該花錢的道具也想不花錢, 天底下沒有這樣好的事情。 在處理好英雄聯盟優化的問題后, 騰訊終于開始著手研發自己的插件TGP(Wegame的前身)了, Wegame的成長就比較坎坷了, 還是TGP的時候, 根本沒多少人買賬, 主要用戶量還是在盒子那邊(畢竟龍瞎等特效皮膚的吸引力不是吹出來, 騰訊自己造的鍋只能自己背啊)。

即便是騰訊在剛開始的時候, 也沒有直接下令禁止多玩盒子, 只能一步步通過誘導用戶, 告訴其使用盒子后, 游戲中可能會引起游戲不適、被檢測出外掛、非法指令等錯誤, 慢慢的人們游戲體驗變差了, 才真正相信官方TGP, 其實在TGP剛出來的某段時間, 還沒有盒子穩定。

盒子為什么被禁?除了皮膚隨便用之外, 還有一個點, 真的是被騰訊爸爸抓到把柄了。 那就是利用游戲里的BUG, 給玩家提供“無線視距“的方便, 簡而言之就是幫助意識差的人來防Gank, 雖然戰爭迷霧不會消失, 但是幾乎跟全圖沒有多大的區別, 和你隊友對線的人突然消失, 只要不是個瞎子都能通過”無線視距“來躲避危險。 顯然, ”無線視距“就可以直接被定義為外掛行為。

最后, 在騰訊爸爸的努力下, TGP也因此打敗了盒子, 以前盒子確實強大過, 但它卻”名不正言不順“, 為了滿足用戶的過分要求, 侵犯了游戲商最根本的利益, 免費使用皮膚這就是在犯罪, 索性, 騰訊爸爸當年并沒有因此而起訴它, 可能正是因為盒子找到了當時用戶的需求點,

也幫了英雄聯盟很多, 所以, 這件事也就不了了之了。

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