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LOL:电竞老骚男又出剑魔神套路,连faker都被打到不敢BB!

新版劍魔上線正式服也已經有一段時間了, 上周日的洲際賽BO5中, RNG上單同樣使用了新版劍魔。 從目前賽場的情況來看, 劍魔的表現都非常良好, 不知道在路人局當中, 劍魔的表現又如何呢?不過就算是劍魔本命在面對改版時, 多少也有一些怨言, 重新設計之后就像一個新英雄不會玩兒, 必然是不行的, 還是得知道一些新奇的套路。 這不, 電競老騷男就為大家支了一招!

作為刺客型的戰士, 劍魔的核心機制在于它的大招以及Q技能和被動, 而最近韓服的高端局當中, 有一位神秘的路人劍魔, 基本上把把劍魔把對面打得毫無還手之力,

就連faker都受到了挫折, 早先對劍魔頗有言辭的言論現在都消失了。 而騷男在對其路人劍魔的對局當中進行研究后, 開發了一套適應國服劍魔玩家的打法。

這一套看似和法坦相差無幾, 實際上對劍魔來說大有用處, 首先奧數彗星是在技能命中敵人后進一步增強前期的爆發能力, 在對線期不至于被爆發英雄給打崩, 而且消耗能力也非常不錯。 要知道現在彗星可不僅僅是中單法師的專利, 早先在下路, 賞金和燼都用過這類符文, 所以也不是什么新鮮事。

緊接著點出無效化法球是在應對一些爆發能力較強的法師或法系刺客點出來的, 如果覺得用處不大, 也可以換成靈巧披風,

配合水上行走, 近一步擴大開大之后的移動支援速度, 點出超然是為了更快地釋放技能, 副系選擇堅決系, 復蘇之風增強對線的續航能力, 更抗揍一點。

對于國服內的大部分玩家選擇主加Q技能的打法, 騷男不是非常贊同。 首先Q技能的命中率有待商榷, 其次本身Q技能的傷害提升并不是特別明顯, 僅作為短暫控制效果的話實際上前期一點就夠, 主E的打法是更傾向普攻傷害以及增加Q的命中率。 基礎攻擊力的加成更高, 在對拼時也有一定的資本消耗。

出裝上, 選擇半肉半輸出的打法是最合適的, 理論上和刀妹的核心裝備差不多。 三相起步, 配合吸藍刀和死亡之舞, 提供不錯的攻擊速度和傷害。 復活甲配合大招的被動能夠擁有兩條命,

并且水銀靴能夠減少中單法師對自己的控制和威脅。 這套打法在韓服的勝率還是挺高的, 感興趣的可以去試一下。

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